Para corregir las texturas borrosas al aumentar la escala, está disponible el parche 1.7.33 de Starfield

Para corregir las texturas borrosas al aumentar la escala, está disponible el parche 1.7.33 de Starfield


Bethesda Game Studios acaba de poner a disposición el parche 1.73 de Starfield en todas las plataformas (Xbox Series S)| X, Microsoft Store y Steam). En Steam, la actualización tiene un tamaño aproximado de 728,4 MB y corrige principalmente algunos errores. La textura borrosa que solía aparecer cada vez que se activaba la tecnología AMD FidelityFX Super Resolution 2 nativa del juego (o uno de los mods de DLSS/Xess) es quizás la más notable.

La mencionada borrosidad de la mayoría de las texturas se debía a un sesgo negativo en el mipmap, que Modder Doodlez tuvo que corregir en Nexus instalando un mod de corrección de escalado. El mod ya no debería ser necesario con el nuevo parche de Starfield. Puedes encontrar el registro de cambios completo a continuación:

GENERAL
  • Personajes: se ha corregido un problema que podía haber impedido que algunos personajes estuvieran en sus lugares correctos.
  • Se ha corregido un problema por el que las Estaciones Estelares se denominaban «barcos propiedad de jugadores».
  • Vendedores: se ha solucionado un problema que permitía acceder a todo el inventario del vendedor.
GRAPHICS
  • AMD (PC): se ha corregido un problema que impedía que los destellos en forma de estrella aparecieran correctamente en las GPU AMD.
  • Gráficos: se solucionó un problema relacionado con el escalado que podía hacer que las texturas se volvieran confusas.
  • Gráficos: se ha corregido un problema que podía provocar problemas de fotosensibilidad al desplazarse por el menú de inventario.
ESTABILIDAD Y RENDIMIENTO
  • Escáner manual: se solucionó un problema que provocaba hipo.
  • una serie de mejoras de rendimiento y estabilidad para solucionar bloqueos y bloqueos.
SHIPS
  • Pantallas: se solucionó un problema que hacía que los objetos mostrados desaparecieran cuando se utilizaban en maniquíes de un barco.
  • Pantallas: se ha corregido un problema que, tras robar otro barco, provocaba la desaparición de los objetos guardados en los contenedores de almacenamiento y estantes de armas Razorleaf.

Es evidente que esto no es más que un trampolín para lanzar nuevos parches de Starfield mucho más grandes. Bethesda ya ha declarado que las siguientes funciones estarán disponibles pronto:

  • El contraste y el brillo están a cargo.
  • Menú de calibración HDR
  • Deslizador para FOV
  • Soporte para Nvidia DLSS (PC)
  • ¡Botón para comer a 32:9 con soporte para monitor ultraancho (PC)!

Desde el lanzamiento del juego el 6 de septiembre, Starfield ha superado los 10 millones de jugadores, según Bethesda, quien publicó la información la semana pasada. Según el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, la compañía seguirá actualizando el juego durante mucho tiempo para promover la rejugabilidad y despertar el interés de los usuarios por mantener sus suscripciones a Game Pass.

Para mejorar la fidelidad de muchas texturas, los usuarios de PC ahora pueden descargar el magnífico mod HD Reworked Project de Halk Hogan.