El director de Starfield sugiere que actualice su computadora y analiza los beneficios de la exclusividad y los finales controvertidos

El director de Starfield sugiere que actualice su computadora y analiza los beneficios de la exclusividad y los finales controvertidos


Uno de los diseñadores de videojuegos más conocidos del sector es el director de Starfield, Todd Howard, quien creó The Elder Scrolls y los nuevos juegos de Fallout después de que Bethesda adquiriera la serie. Ganó numerosos honores personales, incluida la distinción de haber sido incluido hace seis años en el Salón de la Fama de la AIAS (Academia de Artes y Ciencias Interactivas) por sus destacadas contribuciones a este campo. Al año siguiente, recibió un premio similar llamado «Leyenda de la industria» en Gamelab Barcelona.

Por lo tanto, su aparición en Bloomberg TV con el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, hablando sobre el recientemente lanzado Starfield, que tuvo más de un millón de usuarios simultáneos en su primer día, no es para nada inesperada.

¿Por qué no optimizaste el juego para PC? el entrevistador hizo una pregunta de la audiencia. Para aquellos que piensen que el rendimiento no es el deseado, Howard dijo que Bethesda sí y sugirió una actualización de hardware.

Lo hicimos y funciona sin problemas. Es un juego de PC de la próxima generación. Puede que tengas que actualizar tu PC para este juego, ya que estamos a la vanguardia de la tecnología, pero se trata de un montón de cosas geniales y los fans están respondiendo de forma fantástica.

Aunque no es nada nuevo que un nuevo juego de Bethesda sea pesado, en nuestra reseña no encontramos demasiados problemas con el rendimiento del PC. En comparación con las versiones anteriores de Bethesda, incluso el rendimiento de la consola Xbox Series S es bastante estable, aunque limitado a 30 cuadros por segundo.

Sin embargo, los jugadores de PC tienen una variedad de opciones para mejorar su rendimiento, incluida la modificación de los archivos preestablecidos de the.ini y el uso de diferentes modificaciones, como el mod NVIDIA DLSS 2 e Intel XESS, así como el mod MXSS 3. Todo esto está cubierto en nuestro manual de ajustes de Starfield.

Otras entrevistas sobre el debut del juego también incluyeron una mención al director de Starfield. Habló con la BBC sobre las ventajas de ser un juego exclusivo en términos de fama pública y sencillez de desarrollo.

Cuanto más te puedas concentrar cuando estés creando algo exclusivo. Usted sabe que este es el equipo o el objeto que utilizan las personas, por lo que poder concentrarse en eso siempre da como resultado un producto mejor. Por supuesto, quieres que la gente pueda acceder a él. Sin embargo, tener Xbox nos facilita el acceso y, a pesar del éxito de nuestros juegos anteriores, me han dicho que esperamos que más personas jueguen este lanzamiento que nunca.

Creo que algunos juegos tienen marcas asociadas. La Nintendo Switch me viene a la mente cuando piensas en Zelda y, en algunas circunstancias, creo que puede ser muy ventajoso.

Howard dijo en una conversación con NPR que la conclusión de la misión principal de Starfield podría resultar algo polémica para los fanáticos.

Creo que la conclusión del juego puede ser un poco polémica. Tenemos muchas consultas. No ofrecemos muchas soluciones. Porque creo que tienes muchas de las respuestas que necesitamos.

Entre actualizaciones oficiales, expansiones (la primera ya tiene nombre, Shattered Space) y mods de todo tipo, no cabe duda de que el nuevo juego de Bethesda dará que hablar durante muchos años. Estad atentos a las últimas noticias sobre Starfield.