Según Baldur’s Gate y Dragon Age Vet, BG3 también tenía mucho contenido cortado

Según Baldur’s Gate y Dragon Age Vet, BG3 también tenía mucho contenido cortado


Gate 3, de Baldur, se estrenó hace aproximadamente un mes y recibió elogios rotundos de críticos y empresarios. David Gaider, un veterano de los juegos de rol que trabajó en Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic y todos los juegos de Dragon Age, dio su bendición a Larian Studios por si fuera poco. Baldur’s Gate 3 fue un digno sucesor, según Gaider, quien afirmó en Twitter que logró revivir la sensación de las dos primeras entregas en todos los sentidos.

Gaider regresó ayer para hablar sobre Baldur’s Gate 3 y el problema del corte de contenido, que Larian abordó en la última actualización de la comunidad. Como todos los juegos de Dragon Age, BG2 tenía mucho contenido editado, algo que, según el veterano de la industria (actual cofundador de Summerfall Studios y director creativo del recientemente lanzado Stray Gods: The Role Playing Musical), era normalmente el mejor.

No me sorprende saber cuánto material supuestamente se retiró de Baldur’s Gate 3. Baldur’s Gate 2 fue objeto de una gran cantidad de trabajos relacionados con el desarrollo, algunos de ellos realizados al principio y otros incluso después de un extenso trabajo… Casi todos los videojuegos lo hacen. Todos los videojuegos de Dragon Age lo hicieron. Diablos, Stray Gods también tuvo algunos cortes importantes.

Cuando hables de los cortes de juegos, ten en cuenta lo siguiente:

1. Probablemente no estaba funcionando técnica, conceptualmente o ambas cosas si se cortó tarde.
2. Muchos cortes se hicieron con suficiente antelación como para que nunca fueran «reales» desde el principio.
3. La mayoría de los cortes no se pueden reactivar. Sinceramente, sería más sencillo empezar de nuevo.

Si bien la verdad es que aún quedaría mucho por hacer aunque esos desarrolladores tuvieran milagrosamente más tiempo para trabajar en el juego, creo que la gente se forma esta imagen mental como si se tratara de algo perfecto y funcional que eliminaron por motivos arbitrarios.

Particularmente cierta es esta última afirmación, que suena. Sin duda, existe la idea romántica de que el juego se beneficiaría enormemente del contenido eliminado, pero esto normalmente no es cierto. No obstante, Baldur’s Gate 3 recibirá al menos parte de ese contenido, especialmente los epílogos de los personajes. Con el parche número 2 de ayer, ya se agregó el primero dedicado a Karlach.