El director afirma que Dragon’s Dogma 2 hace realidad la visión original y recibe toneladas de nuevas imágenes de TGS

El director afirma que Dragon’s Dogma 2 hace realidad la visión original y recibe toneladas de nuevas imágenes de TGS


La esperada secuela de Dragon’s Dogma 2 acaba de recibir un montón de nuevas imágenes (algunas de ellas grabadas en 4K) del Tokyo Game Show de 2023, donde el juego se hizo jugable por primera vez.

A primera vista, es obvio que Capcom se ha centrado principalmente en mejorar los elementos esenciales de la primera entrega. La inclusión de los «Peones» originales, que han sido objeto de importantes revisiones para «contribuir» a muchos más que nunca, como facilitar la navegación y conversar con el personaje del jugador, forma parte de Dragon’s Dogma 2, como prueba de ello.

En la versión preliminar de Capcom se incluyeron cuatro clases diferentes, empezando por el Fighter. Como su nombre indica, el luchador tiene una espada y un escudo con una sola mano y puede defenderse de los ataques del oponente. El Archer, por otro lado, tiene ataques de largo alcance y un «sistema de puntería tipo tirador en tercera persona» opcional. El mago tiene varios hechizos con varios niveles y encantamientos, pero invocar la magia poderosa lleva más tiempo que los ataques rápidos de las otras clases. Por último, el ladrón puede incluso subirse a los monstruos y es su objetivo lanzar ataques «rápidos» con dagas.

Capcom tiene grandes aspiraciones para el título, y en una entrevista con VGC, el productor Yoshiaki Hirabayashi afirma que la propiedad intelectual es «valiosa» para ellos. El Dragon’s Dogma original se lanzó en 2012 para PlayStation 3 y Xbox 360, y el reconocido director Hideaki Itsuno ha declarado que Capcom ha abordado las «deficiencias» que sentía con el título original, principalmente debido a limitaciones de hardware o tiempo.

Ya fuera por una simple falta de tiempo o por superar los límites del hardware disponible en ese momento, lo que más queríamos era coger cosas que no podíamos lograr en Dragon’s Dogma cuando salió. Así que nuestra principal fuente de inspiración fue poder lograr por fin lo que queríamos en la generación actual de consolas.

Muchos jugadores comentaron que solían oír lo mismo de los peones del juego original. En aquel momento, solo podíamos incluir una pequeña cantidad en el diálogo con los peones debido a limitaciones técnicas.

Dragon’s Dogma 2 parece ser un paquete completo, que mantiene su ambiente «nostálgico» e incorpora nuevas técnicas de combate y el reconocible sistema de peones. La secuela se anunció en el décimo aniversario del primer juego, y muchos fanáticos de la propiedad intelectual la han estado esperando desde hace tiempo. Sin embargo, Capcom no nos ha dado una fecha de lanzamiento oficial, aunque apostamos a que será en algún momento del próximo año. El juego estará disponible en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X | S.