El primer parche detallado de Starfield incluye correcciones de jugabilidad y misiones, además de correcciones visuales y de rendimiento

El primer parche detallado de Starfield incluye correcciones de jugabilidad y misiones, además de correcciones visuales y de rendimiento


Ayer se lanzó un parche de Starfield antes del período de acceso anticipado del juego y, según se informa, las notas del parche ya han aparecido.

El esperado juego de Bethesda recibió ayer un parche de 15 GB (para Xbox) para quienes lo precargaran, e Insider Gaming compartió las notas de lanzamiento de esta primera actualización a través de una fuente no identificada. Según Insider Gaming, también se incluye en el documento información adicional incluida en las notas del parche sobre cómo ejecutar el juego en Steam Deck y ROG Ally, algo que no parece recomendable. El documento supuestamente dice: «Starfield funcionará tanto en Steam Deck como en ROG Ally con los controladores correctos, pero el hardware que no cumpla con las especificaciones y el rendimiento mínimos recomendados puede verse afectado».

Este primer parche contiene un montón de correcciones visuales y de rendimiento, así como numerosas correcciones para las misiones y la jugabilidad. Por ejemplo, al suspender y resumir el juego en la Xbox Series X | Entonces, el parche tiene como objetivo aumentar la estabilidad. Junto con otras «mejoras de rendimiento», también incluye correcciones para dos problemas de bloqueo.

Las notas de la versión incluyen correcciones para que el cabello de los personajes no se vea bien, las animaciones faciales no funcionen correctamente, las cajas parpadeantes y una mezcla de texturas desfavorable cerca de la costa. Esta actualización corrige un problema que degradaba la textura en la Xbox Series S. The Insider: las correcciones de Quest y Gameplay que se muestran a continuación son las siguientes:

Correcciones para juegos

  • se ha corregido un problema poco frecuente que podía haber hecho flotar a los Compañeros.
  • se ha corregido un problema que podía provocar que algunos módulos de la nave estuvieran desalineados.
  • se corrigieron algunos problemas en Ship Builder que evitaban que los puntos de aterrizaje se pusieran rojos.
  • se ha corregido un problema que podía provocar que el jugador apareciera incorrectamente al equipar objetos.
  • solucionamos un problema que podía hacer que la habilidad de aislamiento fuera menos efectiva de lo que debería ser.
  • Se han modificado el punto de acceso del jugador y la distancia a la que puede almacenar carga en su barco.
  • se solucionó un problema que, en ocasiones, provocaba que la pantalla de pulsar cualquier botón se retrasara durante un período prolongado.

Corrige Quest

  • Es posible que las patrullas navales no se presenten a «El primero en luchar, el primero en morir» debido a un problema poco frecuente.
  • Se solucionó un problema poco frecuente que impedía el escaneo de contrabando y que podría haber impedido el aterrizaje en New Atlantis.
  • se solucionó un problema remoto que podría haber impedido el aterrizaje en New Atlantis durante «Deep Cover».
  • Tras terminar «A Legacy Forged», se solucionó un problema que podía impedir que Heat Leeches se contara como muertos.
  • se solucionó la forma en que una ubicación aparecía cerca de un punto de referencia terrestre poco conocido.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía haber atrapado al jugador en The Facility.
  • solucionamos el infrecuente problema que provocaba que una nave espaciadora no apareciera correctamente durante una emocionante misión.
  • se ha corregido un problema remoto que podía haber aparecido en «Revelación» en función de la forma en que el jugador interactuara con el emisario.
  • solucionamos un problema con el módulo de barco Deimos Slim Bottom de Razorleaf.
  • Se ha corregido un problema poco frecuente que podía impedir que los amigos siguieran al jugador después de «No Sudden Moves»
  • se solucionó un problema poco frecuente que podía afectar a «Power from Beyond».

Este jueves, Starfield estará disponible para acceso anticipado en Xbox y PC. El 6 de septiembre, el juego estará disponible en Xbox y PC en todo el mundo. Para obtener más información sobre la primera IP completamente nueva de Bethesda en 25 años, asegúrate de leer nuestro artículo «Todo lo que necesitas saber».