A muchos juegos les resultará más difícil modificarlos gracias a Denuvo Unreal Engine Protection

A muchos juegos les resultará más difícil modificarlos gracias a Denuvo Unreal Engine Protection


Una nueva tecnología de Unreal Engine Protection que podría usarse de forma independiente o junto con Denuvo está a punto de hacer que la modificación sea mucho más desafiante.

La tecnología de protección de Unreal Engine, que ha sido confirmada por el sitio web oficial de Irdeto, es una función destinada a evitar que usuarios malintencionados manipulen juegos generados por Unreal Engine. Esta solución de nivel binario es fácil de incorporar a cualquier juego y evitará que los usuarios intenten extraer datos, bloqueará a los tramposos, protegerá los archivos de datos del juego para que no sean descifrados, evitará el uso de consolas de depuración integradas en el juego y ocultará los puntos de entrada para impedir las modificaciones del juego. No hace falta decir que esto es pésimo a la hora de modificarlo, ya que hará prácticamente imposible que los desarrolladores accedan a los archivos del juego.

Dados los numerosos problemas de rendimiento de los juegos con tecnología UE 4, no sería sorprendente que la protección de Unreal Engine tuviera repercusiones, ya que se sabe que Denuvo afecta al rendimiento de cualquier juego que lo implemente.

Además de Unreal Engine Protection, Irdeto también anunció la verificación de integridad, que permitirá a los desarrolladores comprobar la integridad de su propio código de juego protegiéndolo de la manipulación estática y dinámica e impidiendo de manera efectiva que los usuarios cambien el código al iniciar y mientras juegan.

No está claro cuándo los desarrolladores comenzarán a utilizar la tecnología de protección de Unreal Engine, ya que solo se ha hecho pública recientemente. La industria del juego siempre encuentra la manera de utilizar las peores prácticas, por lo que es de esperar que no se generalice. Sin embargo, el futuro no parece muy prometedor para el modding.