Pete Hines de Bethesda llama al antiguo equipo de WoW de Blizzard para liderar a Starfield, «Rushed»

Pete Hines de Bethesda llama al antiguo equipo de WoW de Blizzard para liderar a Starfield, «Rushed»


Pete Hines, de Bethesda, comentó un reciente tuit de Mark Kern, exjefe del equipo de World of Warcraft, sobre la pantalla de inicio de Starfield.

La pantalla de inicio de Starfield fue mencionada ayer en un tuit de Kern. Kern afirmó que las pantallas de inicio pueden proporcionar información valiosa sobre la opinión del equipo de desarrollo acerca de su trabajo. La tan esperada pantalla de inicio del título de Bethesda, según el exempleado de Blizzard, muestra plazos apresurados o falta de interés. Kern publicó ayer en Twitter un artículo titulado «La fisonomía de las pantallas de inicio». La «pantalla de inicio» de un juego puede revelar mucho sobre el orgullo del equipo por su trabajo, así como sobre la prisa que tenía. La pantalla de inicio de Starfield muestra plazos de envío apresurados por parte de un equipo sobrecargado de trabajo o apasionado, según la situación.

En un tuit posterior, afirmó que «las pantallas de inicio suelen completarse al final del desarrollo». Luego continuó: «Los equipos que se enorgullecen quieren presentar un frente positivo y, con frecuencia, lo rehacen justo antes de que comience el juego».

Evidentemente, a Pete Hines, director editorial de Bethesda, no le gustaron estos comentarios de Kern. Hines afirma que la pantalla de inicio de Starfield fue una de las primeras elecciones que tomó el equipo de desarrollo y se ha mantenido constante durante años. Hines agregó que los comentarios de Kern, provenientes de otro desarrollador, son muy poco profesionales.

Hines escribió en Twitter: «O diseñaron lo que querían, y ese ha sido nuestro menú durante años y fue una de las primeras cosas que nos decidimos». Tener una opinión es una cosa, continuó. Es muy poco profesional preguntar por el «cuidado» de un desarrollador cuando lo habrías manejado de manera diferente si hubieras sido otro «desarrollador».

Como la pantalla de inicio de Starfield es limpia y nos da una idea de lo que trata el juego, la verdad es que nos gusta. ¿Qué postura adoptas al respecto? Haga clic en la sección de comentarios que aparece a continuación.

El 6 de septiembre, Starfield lanzará su serie X global para PC y Xbox | Un debut. Bethesda no ha lanzado una IP completamente nueva en 25 años con este juego. Para obtener más información sobre el juego, asegúrate de leer nuestro artículo «Todo lo que necesitas saber». Los requisitos para PC del juego se enumeran a continuación:

MINIMUM:
OS: Windows 10 version 2004 (10.0.19041.0)
Processor: AMD Ryzen 5 2600x, Intel Core i7-6800K
Memory: 16 GB RAM
Graphics: AMD Radeon RX 5700, NVIDIA GeForce 1070 Ti
DirectX: Version 12
Storage: 125 GB available space
Additional Notes: SSD Required

RECOMMENDED:
OS: Windows 10/11 with updates
Processor: AMD Ryzen 5 3600X, Intel i5-10600K
Memory: 16 GB RAM
Graphics: AMD Radeon RX 6800 XT, NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX: Version 12
Storage: 125 GB available space
Additional Notes: SSD Required