El sistema antitrampas de Call of Duty es un éxito: 14.000 jugadores eliminados en 24 horas

El sistema antitrampas de Call of Duty es un éxito: 14.000 jugadores eliminados en 24 horas


Cuando jugamos a juegos online competitivos, lo que buscamos es una experiencia de juego justa y equitativa, donde solo la habilidad de los jugadores y no los factores externos condicionan el ganador y perdedor. Sin embargo, esto no es así en la realidad, si tenemos en cuenta que hay jugadores que usan trucos. Para todos estos jugadores, Call of Duty tiene su propio sistema antitrampas llamado Ricochet, el cual ha logrado acabar con 14.000 jugadores tramposos en 24 horas.

Los juegos online suelen tener jugadores que destacan muy por encima de los demás. Puede que sean profesionales o lleven muchas horas jugadas y todo sea cuestión de práctica. No obstante, puede ser otro caso, el de emplear herramientas externas para ayudarles. Aquí tenemos los famosos “chetos”, trucos o scripts que permiten ganas partidas más fácilmente. Desde el clásico headshot, atravesar paredes o ir más rápido que los demás. La variedad de trucos es enorme y como cada vez salen nuevos, en algunos casos resulta difícil detectarlos.

Call of Duty ha acabado con más de 14.000 jugadores tramposos en 1 día

En el caso de los juegos de Call of Duty, parece ser que hacen bien su trabajo de detectar tramposos. Bajo el nombre de Ricochet, el sistema antitrampas de Activision lleva bastante tiempo encargándose de que las partidas sean lo más justas posibles, acabando con los jugadores tramposos. Una de sus mayores hazañas, fue la de detectar a los jugadores que empleaban ratón y teclado en consola.

Usando dispositivos externos, todos aquellos jugadores que eran pillados, acababan con la cuenta suspendida. Pero antes de eso, el antitrampas se encargaba de “jugar” con los tramposos, añadiéndoles mayor input lag. Algo similar vimos con los sistemas que usaban trucos contra los propios jugadores. Ricochet ha ido haciendo de las suyas y ahora ha conseguido acabar con más de 14.000 cuentas de jugadores tramposos en las últimas 24 horas.

Ricochet se encarga de fastidiar la experiencia de aquellos que usan trucos

Call of Duty RICOCHET

Esta gran cantidad de baneos no es usual, ya que se han centrado en enfocarse directamente a motores de trucos como EngineOwning e InterWebz. Centrándose en eso, han podido acabar con un montón de jugadores que hacían las partidas injustas. Ha podido identificar y acabar con los jugadores que usaron esos dos motores de trucos, además de bloquear sus cuentas.

Las demás funciones que tiene Ricochet son bastante únicas comparadas con otros sistemas antitrampas. Por ejemplo, si hay un jugador usando trucos, Ricochet se encarga de proveer de un escudo de daño para hacer invencibles al resto de jugadores. Así, por muy efectivo que sea a la hora de matar el jugador tramposo, no podrá hacer nada, sintiéndose indefenso e incapaz. Además, los demás jugadores podrán vengarse de él, ya que no será invencible.

Otro de los mecanismos contra tramposos, es hacernos invisibles frente a ellos, haciendo que no pueda saber donde estamos. Por último, tenemos el que más rabia debe dar a los jugadores que usan trucos, ya que cada vez que ve a un jugador, el sistema le quitará las armas y volverá a dejarlo con toda la frustración.

La entrada El sistema antitrampas de Call of Duty es un éxito: 14.000 jugadores eliminados en 24 horas aparece primero en El Chapuzas Informático.