0x114: ¿El parche de Intel no es tan milagroso como parece?

0x114: ¿El parche de Intel no es tan milagroso como parece?


Claramente, se necesita ser valiente para aplicar una actualización del BIOS cuya fuente no está verificada… Sin embargo, eso es lo que algunos están haciendo en el foro Overclock.net con el lanzamiento del parche 0x114 filtrado de Intel. Cabe destacar que este parche fue anunciado por los azules en respuesta a las decepcionantes actuaciones de los Core Ultra 200 en juegos. Desafortunadamente, los primeros comentarios indican que no cumple con las expectativas.

0x114: ¿no cumple con las expectativas?

Colis presse Intel Core Ultra 200S

Antes que nada, es importante señalar que los fabricantes de placas base aún no ofrecen este parche de manera oficial. De hecho, las páginas de los fabricantes solo muestran el actual 0x113, nada sobre este último. Por lo tanto, no se sabe de qué versión del 0x114 se trata, ¿es un primer intento? ¿Una versión cercana al lanzamiento? Misterio.

En cualquier caso, resulta que no es la locura, algunos incluso han perdido rendimiento… El puntaje Cinebench de un usuario incluso ha disminuido (U9 285K + Z890 Taichi OCF) debido a frecuencias más bajas. En el caso de Cyberpunk 2077 que recientemente ha sido actualizado, otro usuario reporta aumentos de rendimiento del 3% con una reducción del 10% en el consumo. En resumen, no es el Dorado.

Además, es importante saber que si las actuaciones en juegos no están a la altura de lo esperado, se debe a la organización misma del procesador. Con Arrow Lake, Intel se ha embarcado en el procesador en mosaico con un controlador de memoria montado en el mosaico SoC. Como resultado, hay tiempos de acceso a la caché L3 importantes, lo cual no es bueno para los videojuegos.

Según informa Tom’s Hardware, nuestra fuente, Intel no repetirá el mismo error en sus futuras generaciones. Con los Core U300 y Panther Lake, el controlador de memoria debería volver al mosaico de la CPU según los últimos rumores.