La mejor forma de apoyar, según el director editorial de Larian, es comprar juegos. Comenta sobre ofertas de suscripción más débiles

La mejor forma de apoyar, según el director editorial de Larian, es comprar juegos. Comenta sobre ofertas de suscripción más débiles


Michael Douse, director de publicaciones de Marian Studios, comentó un artículo reciente sobre los desarrolladores independientes que se ven afectados por la debilidad de las ofertas de suscripción en Twitter.

A principios de esta semana, GamesIndustry.com. biz escribió un artículo sobre la caída de los precios de las acciones de Devolver y TinyBuild. Un analista de la firma de corretaje GoodBody afirma que los acuerdos de suscripción más débiles son los principales culpables de esto. El analista afirmó que los cheques de Sony y Microsoft simplemente no son tan grandes como antes. «Y si uno se centra en ese aspecto del mercado, eso genera problemas».

Ahora, Douse ha compartido en Twitter su opinión sobre estas pequeñas transacciones de empresas conocidas relacionadas con desarrolladores independientes. La mejor manera de apoyar a los editores y desarrolladores, según el director de publicaciones de Larian, es seguir comprando sus juegos. Siempre he sentido lástima por las personas que lo necesitan para obtener beneficios con los juegos, pero al mismo tiempo, todo el mundo se pregunta qué pasa cuando se acaba el dinero. «» Si tienes el dinero, la mejor manera de apoyar a los desarrolladores y editores que te gustan es comprando sus juegos, según Douse.

Douse también elogió a Steam por ofrecer una amplia selección de títulos en algunos tuits de seguimiento, que no es la forma en que funcionan la mayoría de las otras tiendas. A la gente le gusta mucho Steam, pero si el juego es bueno y te interesa alguna extraña combinación de géneros y subgéneros, lo más probable es que lo descubras en Steam». Así es como deberían funcionar las empresas. En este momento, no lo hacen. Son muy antiguas.

El director de publicación agregó que es crucial que los estudios más pequeños continúen produciendo juegos atractivos y aumentando su base de fanáticos. He pasado 14 años de mi vida trabajando en videojuegos de serie B e independientes, así que a cualquiera que le diga (algo habitual en mi experiencia) «a él no le pasa nada», le regaló Baldur. Se han mantenido constantes a lo largo de toda mi carrera. Crea una audiencia que quiera comprar el contenido y haz que valga la pena comprarlo.

Es interesante observar que tanto Microsoft como Sony ahora han aumentado el costo de sus servicios de suscripción de juegos. En junio de este año, Microsoft anunció un aumento de precio para el Game Pass, y ayer Sony hizo lo mismo con todos los niveles de PlayStation Plus.

¿Qué opinas de esto? ¿Estás de acuerdo con el director editorial de Larian? ¿Qué hay de sus comentarios en Steam? ¿Deberían los fanáticos comprar más juegos en lugar de «alquilarlos» a través de servicios de suscripción? Consulta la sección de comentarios que aparece a continuación.