Aunque este último no admite oficialmente la función, Apple afirma que su A17 Pro ofrece un rendimiento de trazado de rayos «4 veces más rápido» que el A16 Bionic

Aunque este último no admite oficialmente la función, Apple afirma que su A17 Pro ofrece un rendimiento de trazado de rayos «4 veces más rápido» que el A16 Bionic


El A17 Pro ha realizado una serie de avances tecnológicos, como el primer SoC para teléfonos inteligentes que se produjo en masa con la arquitectura de 3 nm de TSMC y el silicio inicial de Apple para admitir formalmente el trazado de rayos acelerado por hardware. Aunque cabe señalar que el A16 Bionic no es compatible de forma nativa con esta mejora gráfica, la empresa definitivamente quiere exagerar las capacidades de su chipset más reciente.

El trazado de rayos se planeó originalmente para el A16 Bionic, pero los ingenieros de Apple decidieron no hacerlo debido a una serie de problemas

A pesar de que Apple no compara con frecuencia los chipsets que se lanzaron hace un año, probablemente porque no hay diferencias significativas, el material de marketing presenta un punto de vista opuesto. Por ejemplo, el A17 Pro ahora admite formalmente el trazado de rayos, ya que afirma que el nuevo SoC es cuatro veces más rápido que el A16 Bionic. Inicialmente, se suponía que la principal función de rastreo de rayos de silicio del año pasado contaría con el apoyo de los ingenieros de Apple, pero no se incluyó en la versión final, según un informe anterior.

Según el informe, el A16 Bionic experimentó un gran consumo de energía debido al trazado de rayos, lo que provocó un sobrecalentamiento y una regulación térmica. Sin embargo, el chipset puede permitir el trazado de rayos en los juegos para aplicaciones compatibles que utilizan software; sin embargo, como hemos visto en las tarjetas gráficas de escritorio, el rendimiento se ve afectado significativamente por la ausencia de núcleos especializados.

Incluso Apple afirma en su comparación que el iPhone 15 Pro utiliza por primera vez el trazado de rayos acelerado por hardware, lo que hace que la comparación sea un tanto injusta porque se mueve mucho más rápido que el basado en software.

“iPhone 15 Pro uses hardware-accelerated ray tracing for the first time — that’s up to four times faster than software-based ray tracing, delivering more fluid graphics and true-to-life lighting. It’s the fastest ray-tracing performance in a smartphone.”

Apple detalló el rendimiento del trazado de rayos en una demostración, en la que se mostró que el A17 Bionic alcanzó unos impresionantes 30 FPS, mientras que el otro solo alcanzó menos de 10 FPS. Con la función gráfica desactivada, la comparación será más intrigante porque mostrará qué tan bien pueden rasterizar los dos SoC.