Al usar escaladores, la «corrección de escalado» de Starfield Mod asegura que tus texturas ya no estén borrosas

Al usar escaladores, la «corrección de escalado» de Starfield Mod asegura que tus texturas ya no estén borrosas


Upscaling Fix es el nombre del primer mod de Starfield desarrollado por el reconocido modder doodlum (el mismo que está detrás del más reciente mod Skyrim Light Limit Fix, que elimina las restricciones de The Elder Scrolls V sobre las luces dinámicas). Soluciona un problema con la implementación de escalado predeterminada del juego, como se puede deducir por su nombre.

A pesar de que AMD parece haber implementado el FSR, se olvidó de establecer el sesgo mipmap negativo necesario para evitar texturas borrosas. Según la recomendación oficial de AMD, este complemento añade sesgo y es completamente compatible con el escalado dinámico de resolución.

Como resultado, las texturas, especialmente el follaje, aparecen notablemente más nítidas en cualquier resolución.

Esperemos que esto anime a AMD o Bethesda a actualizar su implementación para que las futuras versiones del juego no necesiten este mod.

Como utilizan el AMD FSR 2 en el juego predeterminado, el problema también afecta a las implementaciones modificadas de NVIDIA DLSS e Intel XESS. Doodlum compartió una breve comparación en vídeo usando DLSS para mostrar cómo había mejorado su mod Upscaling Fix Starfield.

Instalar el mod es un proceso bastante sencillo. Para los jugadores de Steam es necesario instalar el Starfield Script Extender (SFSE) y el complemento SFE ASI Loader creado por Doodlum. Entonces, el mod funcionará con cualquiera de los tres escaladores si simplemente colocan su contenido en la carpeta de datos.

Sin embargo, los usuarios de Microsoft Store o Game Pass no pueden usar SFSE. Como resultado, deberán instalar Ultimate ASI Loader en su lugar y, a continuación, añadir el contenido del mod Upscaling Fix al juego, cerca de Starfield, en la carpeta raíz. exe.

Antes de las herramientas de modificación oficiales, que Bethesda lanzará en 2024, la comunidad de modding sigue trabajando para mejorar el juego. Los mods y ajustes más interesantes ya están incluidos en nuestro completo artículo, y pronto habrá más, como el HD Reworked Project de Halk Hogan.

El juego encabezó la lista de ventas minoristas del Reino Unido y podría ser el mayor lanzamiento del año en el país, según otras noticias de Starfield.