Steam Concurrency Peak, Starfield supera a Skyrim y las herramientas de modificación llegarán en 2024

Steam Concurrency Peak, Starfield supera a Skyrim y las herramientas de modificación llegarán en 2024


The Elder Scrolls V: Skyrim, que registró 287 000 usuarios simultáneos cuando se lanzó hace doce años, ahora ha superado el pico de concurrencia de Starfield en Steam y actualmente se encuentra entre los 30 mejores de Steam. Fallout 4 alcanzó un máximo de 472 000 usuarios cuando se lanzó hace ocho años, por lo que no es el pico de concurrencia más alto de un juego de Bethesda Game Studios en Steam. Sin embargo, se esperaba que, de acuerdo con la política de Microsoft, una parte considerable de los jugadores optara por acceder al juego a través de Microsoft Store y el servicio de suscripción Game Pass.

Dado que Microsoft dejó de revelarlos hace mucho tiempo, es probable que nunca sepamos exactamente cuántas unidades a precio completo se han vendido. Sin embargo, el juego de rol de ciencia ficción ya es el mayor lanzamiento del estudio, con más de seis millones de jugadores en todas las plataformas, como reveló Bethesda el jueves.

Starfield ha superado oficialmente el pico de simultaneidad de Skyrim en Steam.

Entre los DLC oficiales (Shattered Space fue la primera expansión de la historia), las actualizaciones gratuitas y los mods, Bethesda también pretende mantener a los jugadores pegados a Starfield durante un tiempo considerable. En ese sentido, el director del juego, Todd Howard, reveló que las herramientas oficiales de modificación de Starfield estarán disponibles en algún momento de 2024 en una entrevista publicada recientemente por el sitio web japonés Famitsu. La cita pertinente es la siguiente (traducida de Google):

Puedes lograr casi cualquier cosa con los mods, al igual que en trabajos anteriores. El año que viene habrá soporte para mods, pero como nos encanta, le daremos mucha importancia.

Dado que los lanzamientos de Bethesda Game Studios y el lanzamiento de las herramientas de modificación públicas suelen tardar tres meses, esto tampoco es sorprendente. The Elder Scrolls V: Skyrim se lanzó el 11 de noviembre de 2011, y el paquete de texturas de alta resolución y las herramientas de modificación se pusieron a disposición del público el 7 de febrero de 2012. Fallout 4, que se estrenó el 10 de noviembre de 2015 y recibió sus propias herramientas de modificación en la beta abierta para PC el 26 de abril de 2016, tardó un poco más.

Como resultado, es posible que las herramientas de modificación de Starfield no estén disponibles hasta al menos enero o febrero. La enorme comunidad de modding sigue creando un montón de fantásticos mods que mejoran las imágenes, el rendimiento, la jugabilidad y la calidad de vida, a pesar de que no cuenta con el kit de herramientas de Bethesda. Halk Hogan, un conocido modificador de texturas, presentó ayer el Starfield HD Reworked Project, que mejorará la calidad de las texturas sin degradar el rendimiento.

Sin embargo, la disponibilidad de las herramientas de modificación oficiales sin duda aumentará el potencial de modificación de Starfield y permitirá que se pueda jugar en las consolas Xbox. Estén atentos, ya que continuamos destacando los mejores mods de juegos de rol y ciencia ficción de Bethesda a medida que se lanzan.