Alan Wake 2 ofrece una «tonelada» de Remedy Lore, la narrativa de la saga destinada a atraer a los nuevos jugadores

Alan Wake 2 ofrece una «tonelada» de Remedy Lore, la narrativa de la saga destinada a atraer a los nuevos jugadores


El mes que viene, finalmente se lanzará Alan Wake 2, y esta vez el autor torturado no estará solo. En realidad, Alan Wake 2 tiene dos personajes jugables: Saga Anderson, una agente del FBI, y el propio Alan. Esto ha hecho que algunas personas se preocupen de que Alan pueda perder la compostura, pero parece que estas preocupaciones son en gran medida infundadas.

Sam Lake, el director creativo de Remedy, profundiza en la elección de añadir un segundo personaje a la mezcla en una entrevista. El objetivo no es escapar de Alan ni de la historia de la serie, sino todo lo contrario. Remedy tiene como objetivo aprovechar una gran cantidad de historias y tradiciones de juegos anteriores, como los primeros Alan Wake y Control. Ahora busca un universo completamente conectado. La parte de saga del juego está pensada para ser menos rica en historia y menos alucinante para atraer a nuevos jugadores, ya que ese volcado de información puede resultar intimidante. Dicho de otro modo, la estrategia consiste en capturarlos con una historia más típica de asesinos en serie antes de darles con material auténtico de rompecabezas.

Si bien Alan Wake 2 es una experiencia de Remedy Connected Universe, también es la secuela de la primera. Por tanto, está relacionado tanto con Control como con Alan Wake. Con todo esto en marcha, es fundamental para nosotros que los nuevos jugadores que nunca hayan jugado a ningún juego de Remedy lo encuentren muy accesible.

Al principio del juego, los agentes del FBI llegan a este pequeño pueblo del estado de Washington para investigar una serie de asesinatos rituales, en su mayoría cometidos por asesinos en serie. Todo el mundo está familiarizado con esto, por lo que nos pareció el lugar ideal para presentar esta experiencia a los nuevos jugadores y a nuestros seguidores. Dicho esto, los seguidores de nuestros juegos anteriores son muy importantes para nosotros, y queremos seguir compartiendo historias desde la sólida base que ofrece Remedy Connected Universe. Por lo tanto, invitamos a todos a entrar y la historia es lo suficientemente independiente como para que todos se interesen por ella y la comprendan. Retomaremos y continuaremos con la historia, la exploración y los temas que comenzaron en Alan Wake y Control para los fans habituales.

Lake también habló sobre algunas de las fuentes de inspiración de Alan Wake 2. Obviamente, las dos mitades del juego están influenciadas por cosas diferentes, pero Stephen King y David Lynch siguen siendo los pilares de la serie. Películas de asesinos en serie como El silencio de los corderos y de «terror popular» como Hereditary, Midsommar y La bruja tienen un impacto en la parte «saga» del juego. La parte de la historia de Alan, por su parte, está influenciada por thrillers urbanos como Seven e incluso por películas que no son de terror, como Taxi Driver e Inception.

IGN ha eliminado más de 10 minutos de material nuevo de la parte del juego dedicada a la saga en otras noticias sobre Alan Wake 2. El vídeo captura parte de las investigaciones de Saga, sus interacciones con los lugareños, la exploración de un carnaval desierto y algunas escenas de acción sangrienta. Consulte a continuación para obtener más información.

El 27 de octubre, Alan Wake 2 estará disponible para PC, Xbox Series X/S y PS5.