Intel corrige la mayoría de los errores del juego Starfield con la versión más reciente del controlador de GPU Arc

Intel corrige la mayoría de los errores del juego Starfield con la versión más reciente del controlador de GPU Arc


Aunque el soporte de Intel para Starfield ha sido irregular, los controladores Arc Game – On más recientes solucionan la mayoría de los problemas obvios y ofrecen a los jugadores una mejor experiencia general.

Los bloqueos de los juegos de Starfield y otros problemas se pueden resolver con los controladores de GPU Arc más recientes de Intel; hay más soluciones en camino

Starfield, uno de los lanzamientos para PC más importantes de este año, ha recibido hasta ahora críticas abrumadoramente positivas por parte de la comunidad de jugadores. Tan pronto como el juego estuvo disponible en acceso anticipado hace unos días, los usuarios de AMD recibieron algunas de las mejores optimizaciones de la plataforma, y NVIDIA también tuvo un controlador de lanzamiento anticipado que es compatible con Starfield y ofrece un rendimiento de GPU respetable. Los bloqueos de los juegos y otros tipos de inestabilidad visual y de rendimiento son algunos de los problemas a los que han estado enfrentando las GPU Arc de Intel.

Para ofrecer una experiencia de juego más agradable en Starfield, Intel ha desarrollado rápidamente su controlador Game-On 31.0.101.4672 BETA para las GPU Intel Arc e Iris. Dado que el juego está a solo unos días de su lanzamiento mundial, esta nueva versión es, sin duda, algo muy esperado. Los jugadores pueden utilizar este controlador para iniciar su viaje por el universo si utilizan una GPU Arc y quieren jugar a Starfield durante el período de acceso anticipado.

El último registro de cambios de las versiones del controlador Intel Arc GPU es el siguiente:

  • La duración de carga del juego de Starfield se ha reducido considerablemente debido a un aumento temporal del paquete de controladores gráficos.
  • En este controlador, se han corregido una serie de problemas visuales y de inestabilidad del juego de Starfield. Para aumentar la estabilidad, se recomienda utilizar un ajuste preestablecido alto y uno inferior.
  • En las próximas actualizaciones de controladores, se están realizando esfuerzos para mejorar aún más la experiencia de juego general de Starfield para los usuarios de Intel Arc.

ASPECTOS MÁS DESTACADOS DE LOS JUEGOS:

Compatibilidad con el controlador Intel Game On en los gráficos Intel Arc de la serie A:

  • SYNCED

ESTABLECER RESULTADOS:

Productos para gráficos Intel Arc:

  • La duración de la carga de juego de Starfield (DX12) se ha reducido considerablemente.
  • Durante el lanzamiento y durante el juego, Starfield (DX12) puede experimentar inestabilidad y bloquearse la aplicación.
  • Durante el juego, es posible que Starfield (DX12) muestre parpadeos en la escena y texturas dañadas.

PROBLEMAS COMUNES:

Productos para gráficos Intel Arc:

  • En algunas partes del juego, es posible que Starfield (DX12) presente inestabilidad en las aplicaciones.
  • Al utilizar la escala de resolución dinámica, es posible que Starfield (DX12) muestre daños. Como solución alternativa, se puede cambiar el valor del regulador de la escala de resolución de renderizado.
  • Durante el juego, Starfield (DX12) puede mostrar texturas parpadeantes en las fuentes de luz.
  • En algunos objetos del juego, es posible que Starfield (DX12) muestre detalles de textura bajos.
  • Es posible que la textura de los personajes de UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection (DX12) se deteriore.
  • En algunas configuraciones del sistema, es posible que la aplicación de la campaña Halo Infinite (DX12) se bloquee.
  • Durante el juego, es posible que la aplicación de Dead by Daylight (DX11) se bloquee.
  • Al utilizar algunos modelos para la mejora de vídeo, es posible que Topaz Video AI presente errores.
  • Durante las operaciones de renderizado, es posible que la aplicación se bloquee en Adobe After Effects.
  • En algunos productos gráficos Intel Arc, es posible que el ventilador del dispositivo se acelere con frecuencia. Productos de Intel Iris Xe MAX Graphics:
  • En algunos sistemas portátiles que tienen ambos dispositivos Intel® Iris Xe e irise xe MAX, es posible que la instalación del controlador no se realice completamente correctamente. Para que el controlador de gráficos se instale correctamente, puede ser necesario reiniciar el sistema y volver a instalarlo.

Si bien hay muchos problemas que deben resolverse, es alentador saber que Intel está trabajando en mejoras y optimizaciones adicionales para el juego, como ha declarado una vez más Ryan Shroud. ¡Esperen más actualizaciones muy pronto!