Se espera más información antes de que acabe el año con el lanzamiento de la versión para PC de Final Fantasy XVI y 2 DLC

Se espera más información antes de que acabe el año con el lanzamiento de la versión para PC de Final Fantasy XVI y 2 DLC


Naoki Yoshida, productor de Final Fantasy XVI, presentó un nuevo mensaje para Square Enix durante el panel «Voices from Valisthea» de PAX West 2023.

Tras la respuesta positiva de los fans al lanzamiento de PS5 a finales de junio, los desarrolladores están trabajando actualmente en dos DLC de pago y en la versión para PC, según el anuncio principal de Yoshida-san. Antes de que acabe el año, Yoshida dijo que espera tener más información que compartir sobre los DLC y la versión para PC.

Es posible que el juego aún esté disponible en la plataforma antes de su primer aniversario, aunque la exclusividad de seis meses para PS5 termine ahí.

Yoshida también reveló el lanzamiento de la actualización 1.10 para Final Fantasy XVI. Se han añadido a este parche la función de transfiguración de armas y los atuendos alternativos para Clive, Jill, Torgal, Ambrosia y Joshua. Puedes cambiar el diseño de cualquier arma que tengas en tu poder y conservar las estadísticas de la que tengas actualmente.

También se entrega a cada jugador la Espada Cebolla de Final Fantasy III. Una vez que la historia haya avanzado hasta cierto punto, podrás conseguir este objeto mediante la nueva opción de objetos canjeables del menú del sistema. La espada de sangre y el corazón valiente son las otras armas descargables de Final Fantasy XVI con estadísticas similares a las del Onion Fighter.

Además de algunas correcciones de errores, la actualización de Final Fantasy XVI también incluye los siguientes ajustes de equilibrio:

  • Tras una parada exitosa, acortáis el período de tiempo antes de que se puedan activar las habilidades eikónicas.
  • aumenta el tiempo que los enemigos pequeños permanecen expuestos a los siguientes ataques tras ser levantados por el jugador, lo que facilita los combos aéreos.

Si bien los componentes de los juegos de rol en sí mismos están limitados por los estándares de Square – Enix, Final Fantasy XVI presenta un nuevo estándar para los juegos de rol japoneses, y son la narrativa y la jugabilidad las que desafían todas las expectativas. El jugador, como Clive Rosfield e Ifrit juntos, es el impulsor de todo lo que comienza con el engaño y la destrucción en todo el reino y termina con un mundo completamente alterado.

Al final, Square Enix reconoció que hasta el momento no estaba del todo satisfecha con las ventas, por lo que tal vez esté intentando acelerar el desarrollo de la versión para PC. El editor insinuó que podría estrechar sus lazos con Microsoft después de anunciar el lanzamiento de Final Fantasy XIV para Xbox, lo que eventualmente podría resultar en una adaptación a Xbox.