El desarrollador de Gate 3 de Baldur aborda los comentarios sobre el Acto 3, las afirmaciones sobre el contenido reducido y la visión del futuro

El desarrollador de Gate 3 de Baldur aborda los comentarios sobre el Acto 3, las afirmaciones sobre el contenido reducido y la visión del futuro


Larian Studios, el desarrollador de Baldur’s Gate 3 y creador de Patch 2, ha revelado muchos más detalles sobre la próxima actualización tras tuitear ayer sobre los epílogos de sus nuevos personajes.

En una reciente entrada de blog se abordan con gran detalle las principales críticas al juego, por lo demás muy apreciado: el decepcionante rendimiento del Acto 3 y el contenido descartado descubierto por los buscadores de datos.

En primer lugar, se espera que el parche 2 mejore el rendimiento general de Baldur’s Gate 3, aunque Larian afirmó que el Acto 3 será el que experimentará la mayor mejora. Debido a que «el lanzamiento de una nueva tecnología ha tardado un poco más de lo que esperábamos», el desarrollador también dio a entender que el Act 3 recibiría mejoras de rendimiento adicionales a finales de septiembre.

En el parche 2, también se abordarán exhaustivamente los errores del juego y, sobre todo, los del acto final. Esto incluye el hecho de que los compañeros no comenten sobre eventos globales específicos, lo que Larian interpreta como «contenido descartado».

El espinoso tema de los epílogos de los personajes se trata luego en el blog. Los creadores pensaron que la conclusión se prolongaría y decidieron eliminar lo que pensaban que no funcionaba, pero tras recibir comentarios, reintegrarán parte de ese contenido, empezando por el epílogo de Karlach.

En realidad, no es contenido cortado, sino contenido que decidimos no publicar porque creíamos que no iba a funcionar, es lo que se ha extraído de datos. Con nosotros mismos y nuestras creencias, somos bastante rígidos. No está incluido en el juego si no es bueno o divertido de jugar. Acortamos el epílogo, en parte, por temor a que el final cinematográfico fuera demasiado largo y redujera el carácter épico de la experiencia. ¡Pero es obvio que no todo el mundo está de acuerdo con nosotros! Por lo tanto, vamos a tomar medidas al respecto.

Veréis los primeros efectos de nuestra expansión de los epílogos en el parche 2, junto con un nuevo final opcional para Karlach. Es feroz, conmovedor y le da la conclusión satisfactoria que se merece.

Larian llegó a la conclusión de que todos los juegos tienen cortes, y señalaron que Baldur’s Gate 3 aún lleva unos dos años de retraso porque el estudio quería lanzar el mejor juego posible. Aun así, se comprometieron a seguir escuchando los comentarios de los jugadores y a mejorar aún más lo que, sin duda, es un juego que ya de por sí es fantástico.

No nos sorprendería en absoluto que Baldur’s Gate 3 recibiera un tratamiento similar en algún momento, dado que sus dos juegos anteriores, Divinity: Original Sin, recibieron una edición mejorada. A pesar de que su director ejecutivo, Swen Vincke, dijo que no sería fácil crear una aventura para personajes de nivel superior, Larian parece estar pensando en utilizar un DLC a la luz del increíble éxito que ha tenido hasta ahora.