En el nuevo vídeo comparativo de Starfield se destacan las enormes mejoras visuales con respecto a la construcción del año pasado

En el nuevo vídeo comparativo de Starfield se destacan las enormes mejoras visuales con respecto a la construcción del año pasado


Hoy se ha publicado en Internet un nuevo y breve vídeo comparativo de Starfield, en el que se destacan los importantes avances visuales realizados en la escena inicial del juego con respecto a la versión del año anterior.

La comparación, que MartinTheTrue y @ Kjovian publicaron en Twitter, muestra cómo prácticamente todos los componentes visuales, desde la iluminación hasta las texturas y las animaciones, se han mejorado considerablemente, lo que se ha traducido en una claridad de imagen mucho mayor y unos gráficos más atractivos en general.

Starfield va a ser un enorme juego de mundo abierto, como los últimos juegos de Bethesda, pero parece que el juego final superará las expectativas de la mayoría de los jugadores en términos de tamaño y tiempo de juego. Pete Hines hizo un comentario sobre la duración del juego ayer durante la transmisión oficial de Xbox Gamescom, diciendo que después de jugarlo durante unas 160 horas, ni siquiera ha empezado a ver todo lo que tiene para ofrecer. Hines continuó: «La puntuación del juego es mucho más alta que cualquier otra cosa que hayan hecho antes porque parece que hay muchos juegos diferentes dentro de él y es el jugador quien decide cuánto tiempo quiere dedicar a una actividad diferente».

El 6 de septiembre, Starfield estará disponible para PC, Xbox Series X y Xbox S. Los que ya hayan descargado el juego podrán empezar a jugarlo el 1 de septiembre de la próxima semana.