Sony ha proporcionado una breve descripción de los modos y opciones visuales de Spider-Man 2, pero desde entonces se han eliminado

Sony ha proporcionado una breve descripción de los modos y opciones visuales de Spider-Man 2, pero desde entonces se han eliminado


Sony parece haber descrito brevemente los modos visuales y otras opciones para el próximo Spider-Man 2.

La página oficial de Spider-Man 2 en el sitio web de PlayStation se actualizó recientemente con una serie de nuevos detalles sobre la esperada secuela de Spider-Man de Insomniac, tal como pudo ver Insider – Gaming el día de hoy. Parece que se incluyeron detalles sobre las opciones de accesibilidad del juego, como la cámara, los subtítulos, el HUD, el audio y los ajustes visuales.

Es interesante observar que la página de Spider-Man 2 ya no incluye más información que las mejoras de accesibilidad. Parece que el sitio web ha recibido subidas de texto excesivas. Buscamos una página en caché del sitio web de Spider-Man 2 de Sony, pero solo pudimos echar un vistazo a la página que se había archivado el 5 de agosto; lamentablemente, no había más detalles sobre esta fecha en concreto. Spider-Man 2 tendrá dos modos visuales, un modo de fidelidad a 30 FPS y un modo de rendimiento, ambos sin las funciones gráficas del modo de fidelidad del juego, analizando las opciones visuales que Insider – Gaming pudo extraer del sitio web antes de que se cambiara. Es interesante observar que el modo Performance RT no parece existir en Spider-Man Remastered, Miles Morales o Ratchet & Clank Rift, aparte de Insomniac. Al cambiar la resolución de la escena, la calidad de los reflejos y la densidad de peatones, este modo, que se añadió a los juegos posteriores al lanzamiento, se describe como una «versión alternativa del modo Rendimiento de 60 fotogramas por segundo».

Insomniac haría bien en volver a introducir el modo Performance RT en Spider-Man 2 si estos modos gráficos son reales.

Están disponibles HDR, Motion Blur, Film Grain, Chromatic Aberration y otras opciones gráficas. Los modos gráficos que publicó Insider – Gaming se incluyen a continuación:

Visual

  • Opciones para el modo gráfico
      Fidelidad: 30 FPS con efectos visuales adicionales y funciones gráficas de trazado de rayos. Partiendo de una base de resolución de 4K, las técnicas temporales ofrecen una imagen de muy alta calidad.

    • Sin las funciones gráficas adicionales del modo de fidelidad, el rendimiento es de 60 fotogramas por segundo. Se produce una imagen 4K mediante técnicas temporales a partir de una base de menor resolución.
  • Habilite un alto rango dinámico con HDR. Solo hay televisores compatibles.
  • Luminosidad: cambia el brillo.
  • Cambia la intensidad del contraste.
  • Ajusta el efecto de desenfoque que produce el movimiento.
  • Grano de película: modifique la intensidad del efecto visual.
  • La aberración cromática crea un efecto fílmico en el que las esquinas de la imagen parecen tener colores ligeramente desplazados y desenfocados.
  • El efecto Spider-Sense de alto contraste es posible gracias al efecto Spider-Sense de alta visibilidad.
  • Opciones de contraste: mejora la visibilidad al permitir una variedad de sombreadores y opciones de alto contraste. Usa los ajustes preestablecidos o personaliza individualmente cada configuración, incluyendo al héroe, los aliados, los enemigos, etc., en colores únicos y sólidos.
  • Pulsando la cruceta derecha, puedes activar o desactivar la opción de contraste.

Cuando se acerque el lanzamiento del juego, es probable que Sony escriba una publicación separada en el blog oficial de PlayStation con más información sobre la configuración.

El 20 de octubre, Spider-Man 2 para PlayStation 5 se lanzará a nivel mundial. No habrá una versión para PlayStation 4 de Spider-Man o Miles Morales, a diferencia de las dos primeras.