Está previsto que STALKER 2 se estrene en la tienda de PLAION el 1 de diciembre

Está previsto que STALKER 2 se estrene en la tienda de PLAION el 1 de diciembre


Si hay que creer en un nuevo anuncio en la tienda oficial alemana de PLAION, STALKER 2 podría lanzarse en menos de cuatro meses. Andrew Marmo, otro miembro de la prensa, se dio cuenta de que la tienda menciona como fecha de lanzamiento el 1 de diciembre y que puede que no sea una versión provisional.

En primer lugar, en lugar del habitual final con marcadores de posición, es el comienzo de un mes. Además, los viernes son el día de la semana más popular para lanzar juegos. Finalmente, la versión para Nintendo Switch de Darksiders 2 fue la última vez que la PLAION Store alemana filtró las fechas de lanzamiento. Las ediciones físicas del juego serán distribuidas por PLAION (anteriormente conocida como Koch Media).

El hecho de que GSC Game World tuviera la intención original de lanzar STALKER 2 en diciembre de 2022 antes de que sus planes fracasaran como consecuencia de la invasión rusa de Ucrania debería haberos convencido de que todo eso no era suficiente. Otro indicio de que el juego está casi terminado es la reciente confirmación por parte del estudio de que estará disponible para el público en la Gamescom 2023, a finales de este mes. Podría ser la guinda a un año que se perfila como uno de los más memorables en cuanto a lanzamientos de juegos si se estrena antes de que acabe el año.

STALKER 2 ha sido esperado por los fans durante más de diez años. El lanzamiento de la secuela estaba previsto originalmente para 2012, según GSC Game World, pero el estudio se cerró en diciembre de 2011 y, como resultado, el proyecto quedó archivado. La tan esperada nueva entrega de la franquicia de terror y supervivencia en primera persona de mundo abierto siempre fue el objetivo final, a pesar de que GSC Game World revivió cuatro años después para crear Cossacks 3.

La fecha de lanzamiento de STALKER 2 para 2021 finalmente se volvió a anunciar en 2018. El 28 de abril de 2022, que luego cambió a diciembre como se mencionó anteriormente, fue la primera fecha específica. Entonces estalló la guerra, lo que obligó a los desarrolladores a tomarse unos meses de descanso para orientarse.

STALKER 2 tiene como objetivo aprovechar las características que convirtieron al primer juego en uno de los favoritos de culto al lanzarse para PC y Xbox Series S | X (Microsoft firmó un contrato exclusivo de tres meses, tras el cual es probable que el juego también se estrene en PlayStation 5) y Game Pass desde el principio.

  • FPS, terror y una jugabilidad inmersiva basada en simuladores que es distintiva
  • Narrativa no lineal con numerosos caminos que conducen a varias resoluciones
  • Se utilizaron tecnologías fotogramétricas y de escaneo de última generación para crear gráficos que marcaran puntos de referencia.
  • Incluso los jugadores más fervientes seguirán interesados en los sistemas de inteligencia artificial de última generación.
  • El sistema de imitación de la vida «A-life 2.0″ brinda a la comunidad de jugadores una sensación de vida como ninguna otra.
  • La jugabilidad se ve reforzada por mecánicas de supervivencia inmersivas, como el hambre, el sueño, la hemorragia y los efectos de la radiación.
  • La experiencia de juego será aún más realista gracias a los ciclos dinámicos diurnos y nocturnos y al clima.
  • Los jugadores creativos son libres de expandir y enriquecer el universo del juego gracias a la compatibilidad con mods.
  • Poco después se lanzará una actualización gratuita para el modo multijugador.

STALKER 2 pretende ser un escaparate visual y funciona con Unreal Engine 5. Además, se prevé que sea uno de los primeros juegos en utilizar la animación facial en tiempo real basada en la IA Audio2Face de NVIDIA.