Larian quiere que el próximo juego sea más pequeño (y que siga siendo independiente) a pesar de que Baldur’s Gate 3 ha roto la CCU de Steam de 814K

Larian quiere que el próximo juego sea más pequeño (y que siga siendo independiente) a pesar de que Baldur’s Gate 3 ha roto la CCU de Steam de 814K


Durante el fin de semana, Baldur’s Gate 3 siguió batiendo récords de jugadores simultáneos en Steam. Según nuestro informe más reciente, el juego ocupó el puesto número 10 en la lista de todos los tiempos, tras alcanzar los 646 000 usuarios simultáneos.

Predijimos que el juego superaría fácilmente a Goose Goose Duck, que ocupaba el puesto número 9 y tenía 702 000 usuarios simultáneos. Baldur’s Gate 3 superó esa estimación y alcanzó los 814 000 jugadores hace solo once horas. Aunque los récords de concurrencia suelen batirse los fines de semana, y ahora estamos en lunes, ni siquiera Hogwarts Legacy (que actualmente ocupa el puesto número 8 en la lista de éxitos históricos de Steam) está a salvo en este momento, con su récord de 879 000. El juego podría intentarlo el fin de semana siguiente.

A pesar de todo este éxito, parece que Larian Studios no trabajará en un juego tan grande como Baldur’s Gate 3. En cualquier caso, el CEO Swen Vincke expresó ese sentimiento en una entrevista de Bloomberg. En su conversación con Jason Schreier, Vincke insinuó que Larian podría estar finalmente preparado para asumir varios proyectos a la vez, y dijo que preferiría trabajar en juegos más pequeños a continuación.

Si eso te dio esperanzas, Divinity: Fallen Heroes, el juego de tácticas por turnos que se anunció en 2019 como un proyecto de desarrollo conjunto con el estudio de Expeditions Logic Artists y que se suspendió ese mismo año, ya que Larian se concentraba únicamente en Baldur’s Gate 3, no volverá. Swen Vincke declaró en otra entrevista reciente con Eurogamer que Fallen Heroes «desapareció para siempre», lo cual es lamentable dado el positivo adelanto práctico que Chris Wray escribió antes de que el juego se suspendiera indefinidamente.

Otro dato digno de mención de la entrevista de Bloomberg es que Larian quiere mantener su independencia ante la actual ola de consolidación de la industria de los videojuegos. Los documentos internos que salieron a la luz durante el juicio entre Microsoft y la FTC revelaron que la empresa Xbox estaba considerando a Larian (entre muchos otros desarrolladores de juegos) como posible objetivo de adquisición. En respuesta, Vincke dijo:

Es halagador todo el tiempo. Estoy envejeciendo, pero aún no he terminado. El punto fuerte de esta empresa es que estoy muy interesado en la jugabilidad y también soy quien toma las decisiones finales. Somos capaces de tomar medidas para apoyar los juegos que estamos creando.

Tras un éxito de esta magnitud, sea lo que sea lo que haga Larian después de Baldur’s Gate 3, no cabe duda de que captará la atención de toda la industria.