Para los jugadores de Counter Strike 2 que usaron AMD Anti-Lag +, Valve Reversing VAC Bans también añade el control del conductor

Para los jugadores de Counter Strike 2 que usaron AMD Anti-Lag +, Valve Reversing VAC Bans también añade el control del conductor


Las prohibiciones de jugadores en Counter Strike 2 se debieron a la integración Anti Lag + de AMD, pero desde entonces Valve las ha revertido y ha añadido un control de conductor.

La actualización más reciente de Valve anula las prohibiciones de Counter Strike 2 y añade una revisión de los controladores Anti-Lag + de AMD

Team Red agregó compatibilidad con Anti Lag + en varios juegos con el lanzamiento del controlador de GPU AMD Adrenalin (23.10.1), un recurso destinado a reducir la latencia del juego y ofrecer una experiencia de juego mejorada. Sin embargo, debido a que la implementación de la función modificó los archivos DLL del juego, se activó la detección del antiaspirador y se suspendió durante mucho tiempo. Por lo tanto, los desarrolladores recomendaron a los jugadores que no utilizaran Anti Lag +, y quienes lo hicieron fueron víctimas del sistema Anti-Cheat de Valve.

AMD desactivó por completo Anti Lag + en todos los juegos compatibles durante un tiempo no especificado para solucionar el problema por su parte. Además, Counter-Strike 2 ha lanzado una nueva actualización que incluye una «comprobación preliminar del controlador» para asegurarse de que los usuarios no estén utilizando la versión anterior del controlador de AMD. Además, los desarrolladores están intentando levantar gradualmente las prohibiciones de VAC impuestas a los jugadores afectados.

Fuente: Steam

La pregunta clave ahora mismo es: ¿cómo modificará AMD su estrategia con Anti Lag +? ¿El equipo Red lo abandonaría por completo? Sin embargo, podrían simplemente modificar la forma en que se implementa a nivel del conductor, lo cual es un factor importante por el que la función ha sido problemática en primer lugar. La única forma en que creemos que es posible integrar Anti Lag + es haciendo posible que los desarrolladores lo apoyen, trabajando en estrecha colaboración con las empresas para ofrecer un soporte inicial completo, similar a lo que hemos visto con la tecnología Reflex de Nvidia.

AMD no ha especificado cuándo volverá a estar disponible Anti Lag +, pero según las indicaciones actuales, es poco probable que lo esté a menos que se ponga una solución clara.