El desarrollador de Bloodlines 2 explica por qué eligieron a un anciano como protagonista

El desarrollador de Bloodlines 2 explica por qué eligieron a un anciano como protagonista


El desarrollador ha comenzado a publicar diarios de desarrolladores con regularidad en respuesta al anuncio de la nueva versión de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 que se está desarrollando en The Chinese Room.

El más reciente hace hincapié en la atmósfera y los temas narrativos. La entrada del blog, escrita por la escritora y diseñadora narrativa sénior Sarah Longthorne, explica por qué The Chinese Room eligió usar a un Anciano (un vampiro muy viejo y poderoso) en lugar de la recientemente modificada Thinblood del argumento original de Hardsuit Labs.

Convertir al personaje del jugador en un Elder Kindred fue una de nuestras primeras elecciones de diseño. Esto nos intrigó porque nos permitió experimentar cómo este conocido vampiro ya sabía lo que era su parentesco y cómo podíamos rellenar los espacios vacíos para que el jugador pudiera aprender este tipo de información de primera mano, equilibrando la historia de la oportunidad con el deseo de que los jugadores siguieran interpretando papeles y desarrollando sus propios personajes. ¡Ha sido muy difícil pero divertido!

La entrada del blog también apoya el hecho de que la trama de Bloodlines 2 comienza con el protagonista de The Elder despertando de un prolongado encarcelamiento en Seattle, como era de esperar. Además, todas las habilidades del vampiro han sido «suprimidas artificialmente», lo que explica por qué los jugadores deben usar niveles al estilo de los juegos de rol para volver a desbloquearlas.

The Chinese Room también sugiere que varios PNJ, incluidos Lou, Ryong y Tolly, intentarán aprovechar la debilidad del vampiro anciano. El jugador será el único responsable de cómo manejarlos. Las actitudes de los personajes hacia las personas son un tema de la conclusión de la entrada del blog. ¿Son simplemente una presa o representan algo más?

Es probable que los jugadores puedan tomar sus propias decisiones al respecto una vez que Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 esté disponible. Aunque siempre se recomienda precaución, especialmente cuando se trata de este juego, el editor Paradox Interactive parece confiar en la ventana de lanzamiento de otoño de 2024.

En cualquier caso, The Chinese Room prometió revelar todos los clanes jugables antes de que acabara el año, así que estad atentos a esa información en las próximas semanas.