A Josh Sawyer (y a los fanáticos de Xbox) les gustaría ver Pillars of Eternity 3 con un gran presupuesto

A Josh Sawyer (y a los fanáticos de Xbox) les gustaría ver Pillars of Eternity 3 con un gran presupuesto


Los fanáticos del género ahora también se preguntan por un tratamiento similar para juegos como Pillars of Eternity 3 tras el lanzamiento y el enorme éxito de Baldur’s Gate 3, el primer juego de rol con un presupuesto triple A.

Josh Sawyer, director de diseño del estudio Obsidian Entertainment y creador de los dos primeros juegos (además de Fallout: New Vegas y Pentiment), respondió en broma a un fan del tema diciendo que estaba esperando a que Xbox aprobara Pillars of Eternity 3 con un presupuesto de 120 millones de dólares.

Uno de los mejores juegos de rol lanzados recientemente es Pillars of Eternity, y la Edición Completa hace honor a su apodo con una interfaz de usuario rediseñada que hizo que el juego se pudiera jugar en consolas. No es un juego para todo el mundo debido a la enorme cantidad de texto y al difícil sistema de combate, pero aquellos que sepan superar estos posibles inconvenientes encontrarán un juego de rol que los cautivará y los mantendrá ahí para siempre, con la ayuda de una fantástica historia y construcción del mundo.

Pillars of Eternity II: Deadfire, una experiencia de juego de rol realmente única, te permitirá forjar tu propio camino en un mundo rico, multifacético y empapado de alcohol. Pillars of Eternity II demuestra por lo general que Obsidian ha elegido el camino correcto, aunque en ocasiones el juego resulta demasiado retro para sí mismo. En el caso del clásico juego de rol para ordenador, el futuro está claro.

Obsidian trabaja actualmente para convertir el universo de Eora en un juego de rol y acción en primera persona con Avowed, cuyo estreno está previsto para el año siguiente. Sin embargo, es posible que el gran éxito de Baldur’s Gate 3 haya dado al personal de Xbox en Microsoft un punto de vista diferente. La comunidad entró en un frenesí, especulando sobre las posibilidades y pidiéndole a Xbox que lo hiciera realidad con solo un tweet de Sawyer. El experimentado director podría conseguir el gran presupuesto de Pillars of Eternity 3 que busca.