El controlador de vista previa Adrenaline de AMD finalmente presenta su tan esperada tecnología Fluid Motion Frames, que admite doce juegos.
Gracias a las tecnologías FSR 3 y Fluid Motion Frame, AMD mejora considerablemente las capacidades de «escalado»
Con el lanzamiento de FSR 3 y juegos como Forspoken e Immortals of Aveum, Team Red ha dado un paso adelante en términos de tecnologías de escalado. Los Fluid Motion Frames (AFMF) de AMD son compatibles con una amplia gama de juegos, incluidos Starfield y Segunda redención de Red Dead, mientras que los FSR 3 están limitados a juegos específicos. El controlador de vista previa técnica más reciente está disponible aquí para su descarga.
A continuación se muestra una lista de los juegos compatibles con AFMF:
Requiem: A Plague Tale | 3 Borderlands | Control | ¡Muertos espaciales |
Roca profunda galáctica | 2 Dying Light | 6 Far Cry | Tokio Ghostwire |
Tres asesinos a sueldo | Legado de Hogwarts | El amanecer de Horizon Zero![]() |
Edición mejorada de Metro Exodus |
Segunda redención de Red Dead | Evil 3: Resident | Evil 4: Resident | La sombra de Tomb Raider |
Jedi: Superviviente de Star Wars![]() |
Starfield | El último de nosotros![]() |
Wild Hunt en The Witcher 3 |
Compatibilidad del producto con Radeon
Solo las GPU AMD Radeon RX 7900, 7800, 7700 y 7600 RDNA 3 son compatibles con el software AMD: controlador de vista previa técnica Adrenalin Edition para AMD Fluid Motion Frames, versión 23.30.01.02.
AMD está buscando activamente la opinión de los jugadores (a través de su herramienta de errores) para mejorar la eficacia de la función, ya que actualmente se encuentra disponible en versión preliminar.
In addition, we are excited to share an early preview of the latest AMD Software: Adrenalin Edition release, offering gamers the opportunity to preview the forthcoming driver-based version of AMD Fluid Motion Frames (AFMF) technology.
AFMF allows AMD Radeon RX 7000 series graphics users to increase their framerates with frame interpolation technology across thousands of DirectX 11 and DirectX 12 game titles. We encourage gamers to check out AFMF and provide feedback directly to AMD using the bug reporting tool.
¿Qué tecnología utiliza AMD para crear fotogramas de movimiento fluidos? Mucha gente lo ve como un sustituto de la «Generación de cuadros» de Nvidia. Al utilizar la interpolación de fotogramas en el lado del conductor, la función, en pocas palabras, exprime tantos «fotogramas por segundo» como sea posible. Junto con la FSR 3, AMD pretende mejorar la experiencia del jugador sin que tenga que preocuparse por el rendimiento de su GPU Radeon. Todos los juegos de DX11/12 deberían ser compatibles con AFMF, pero por el momento, el controlador de vista previa solo agrega soporte para 12 juegos.
Dado que el AFMF está integrado con los controladores gráficos, no requiere asistencia a nivel de «desarrollador», lo que lo convierte en el tema de conversación de todos. Aun así, es importante tener en cuenta que sería muy inferior al FSR 3 de AMD con «generación de fotogramas» o al DLSS 3’Frame Generation de Nvidia».
La descarga del controlador de previsualización de AMD habilitará la función, pero ten en cuenta que, dado que el AFMF aún se encuentra en sus primeras etapas, su uso puede causar problemas. La tecnología de Forspoken, que utiliza la interpolación para duplicar la velocidad de fotogramas, ha sido probada y es eficaz:
La serie Radeon RX 7000 será la única que utilizará la tecnología AFMF de AMD, y ninguna otra GPU Radion es compatible oficialmente con esta función. Dado que la AFMF aún se encuentra en la etapa de prueba, es posible que la decisión de AMD solo sea temporal. También es posible que comience a admitir arquitecturas distintas al RDNA3.
We have made a technical preview of @amd Fluid Motion Frames available for those of you that would like to begin testing and experiencing it with us. We would like your feedback as we continue to work on the official release. We hope you like it. https://t.co/c59gC4Ki0G
— Frank Azor (@AzorFrank) September 29, 2023
Sin embargo, se puede decir con seguridad que AMD ha redoblado sus esfuerzos para alinear sus tecnologías de escalado con las de sus rivales. Dado que esto diferenciaría a los títulos compatibles de los demás, será interesante ver qué tipo de mejoras de rendimiento aporta el FSR 3, en particular el AFMF.