Microsoft ha presentado CASO, una nueva función de Windows que permite a los portátiles de los tres proveedores de GPU cambiar entre híbridos e iGPU y DGLPU sin necesidad de MUX.
Microsoft CASE permitirá a los portátiles híbridos cambiar de forma más eficaz entre iGPU y dGPU sin necesidad de soluciones patentadas
Microsoft afirma que se ha desarrollado una solución llamada CASO, o Cross Adapter Scan-Out, para plataformas que utilizan configuraciones de GPU híbridas compatibles tanto con iGPU como con DGP. La iGPU se usa para hacer funcionar la pantalla en computadoras portátiles que incluyen la DPPU y la GPU, y también se puede usar para tareas livianas. La GPU se encarga del trabajo pesado, que se realiza en los juegos y otras actividades de renderizado y creación.
Los ordenadores portátiles modernos utilizan plenamente el hardware integrado y utilizan soluciones patentadas, y la carga de trabajo se puede cambiar entre la iGPU y la AddPU. La solución de AMD viene en forma de gráficos de acceso inteligente, mientras que NVIDIA tiene Advanced Optimus. Ambas soluciones utilizan un chip MUX (multiplexor) que alterna entre la iGPU y la GPU.
Sin embargo, dado que ambas son soluciones patentadas, es posible que algunos proveedores no las admitan en todas las circunstancias. Por ejemplo, NVIDIA utiliza estas funciones en su propio ecosistema de portátiles, y AMD ha utilizado Smart Access Graphics en sus productos premium como parte del programa «AMD Advantage». ¿Qué importa si tu portátil no tiene una tarjeta AMD Smart Access Graphics o una NVIDIA Optimus?

Ahí es donde entra en juego el CASO de Microsoft. Si no hay un conmutador MUX, se enviarán dos copias de un fotograma renderizado. La primera va de la dGPU a un recurso compartido y la segunda va en sentido contrario (identificadores de pantalla). Esta ilustración se centra en los juegos, que, si bien son efectivos, son ineficientes y dan como resultado un menor FPS y una mayor latencia. El portátil también puede cambiar la conexión de la pantalla a la dGPU con un conmutador MUX y la misma carga de trabajo de juego, lo que evita que utilice un recurso interno similar al de la GPU. Al utilizar la GPU que mejor se adapte a la tarea que está ejecutando el portátil, se aumenta el rendimiento.
Con CASO, puede eliminar tanto la necesidad de un conmutador MUX como el recurso compartido. El mejor rendimiento, la menor latencia de la pantalla y la menor duración de la batería son todas las ventajas de CASO, ya que solo necesita una copia del fotograma renderizado que se escanea directamente en la pantalla. En cuanto a Microsoft, CASO es compatible con una variedad de hardware y con los juegos DX11 y MX12. Las pruebas internas han revelado que los eventos de detección y recuperación de tiempo de espera (Timeout Detection & Recovery Events) de Windows con CASO activado tienen una media de aumento de FPS del 16%, una reducción de la latencia del 27% y una disminución del 45%
- AMD
“As a testament to our long-standing partnership and commitment to technology innovation, together we made hybrid graphics better for gamers, delivering more frames per second and lower latency. CASO is available starting on AMD RyzenTM 6000 Series processors with RadeonTM graphics, the most advanced processor in its class for high-end gaming on ultrathin notebooks.”
- Intel
“Intel strives to improve gaming performance and CASO delivers such improvements with reduced frame latency and increased FPS with our integrated and dedicated GPU offerings”.
- Nvidia
“All currently supported NVIDIA GeForce GPUs support CASO starting with driver version r515_00.
The latest GeForce Game Ready Driver is available for download here.”
Se necesita al menos una CPU AMD Ryzen 6000 y una tarjeta gráfica Intel Iris Xe con WDDM 3.0 o superior para el CASO de Microsoft. Si utilizas un portátil moderno, puedes probar CASO por ti mismo.