Spider-Man 2 salió en PC el pasado 30 de enero… De hecho, ya les hablamos aquí de las configuraciones necesarias para correr el juego. Hoy nos enfocamos en el rendimiento que es posible lograr en el título. TechpowerUp nos ofrece, como es habitual, su comparativa habitual que incluye nada menos que 35 tarjetas gráficas.
Spider-Man 2: ¡sin ray tracing, está bien!
En cuanto al rendimiento, en rasterización, el juego funciona bastante bien. De hecho, si deseas obtener 60 imágenes/s en 1440p, necesitarás al menos una RTX 3070 Ti que muestra 59 FPS en promedio. Recordemos que la tarjeta tiene 8 GB de VRAM, por lo que es una buena señal para el futuro. Sin embargo, cabe destacar que en esta resolución, las tarjetas de Intel sufren, la B580 muestra solo 23 imágenes/s en esta resolución mientras que la A770 está en 31,4 FPS. La situación no será mejor para estas tarjetas en 1080p con respectivamente 29,2 FPS y 41,6 FPS en promedio. En UHD el juego se vuelve muy exigente y se necesitan RX 7900 XT y RTX 4070 Ti Super para esperar alcanzar alrededor de 60 imágenes/s.
Al activar el ray tracing, será necesario esforzarse ya que la frecuencia de fotogramas cae significativamente en 1440p. Si la RTX 3070 Ti muestra 60 imágenes/s en rasterización, con el ray tracing activo, su tasa de FPS se reduce a la mitad: 31 imágenes/s en promedio. Con las tarjetas de Intel, se vuelve imposible, la B580 está en 4,1 FPS ¡En resumen, para esperar alcanzar 60 FPS con ray tracing en 1440p, necesitarás al menos una RTX 4070 Ti. En el caso de AMD, incluso la RX 7900 XTX, la tarjeta más potente de la línea roja, está en 54,9 FPS en promedio.
Rápidamente, con ray tracing, es posible alcanzar los 60 FPS con una RTX 3080 mientras que en UHD, una RTX 5090 parece ser la única tarjeta capaz de superar este límite con ~ 70 imágenes/s contra ~ 52 para la RTX 4090.
¡Aquí tienes la prueba de TechpowerUp!