Recientemente, el 8 de octubre, se lanzó el remake de Silent Hill 2 en PC. Sin embargo, parece que el juego tiene problemas para funcionar correctamente en las tarjetas de AMD, hasta el punto de que la RX 7900 GRE apenas alcanza los 60 FPS en 1080p. Vamos a ver qué dicen nuestros colegas de TechpowerUp en su artículo.
Silent Hill 2 y las RX 7000, ¡es complicado!
Desde el punto de vista del consumo de VRAM, el juego no es especialmente exigente, con un total de 10,4 GB de memoria consumidos en Epic en UHD, frente a 10,2 GB cuando se activa el ray tracing. Con configuraciones en baja, el juego solo utiliza 8,7 GB de memoria, siempre en UHD. En resumen, con una tarjeta de 8 GB, la memoria no se saturará en 1080p, mientras que con 12 GB será suficiente en la mayoría de los escenarios.
En cuanto al rendimiento, es claramente complicado. En 1440p, con detalles en Epic pero sin ray tracing, las tarjetas AMD se quedan rezagadas. De hecho, una RX 7900 XTX, lo mejor de la gama de tarjetas rojas, solo alcanza los 56 FPS, mientras que la RX 7900 XT llega a 48,1 FPS. La gama de entrada representada por la RX 7600 (XT) funciona a poco más de 20 FPS, claramente no es jugable. De hecho, incluso en 1080p con estas tarjetas, es complicado. Mientras que en la gama media, con las RX 7700 XT y RX 7800 XT, no esperes más de 30 y 40 FPS respectivamente.
Por otro lado, las tarjetas NVIDIA se desempeñan mejor con una RTX 3080 mostrando más de 60 FPS en 1080p, mientras que las RTX 4070 Ti/3090 Ti alcanzan ese límite en 1440p. En UHD, ni siquiera la RTX 4090 alcanza los 60 FPS.
En resumen, claramente es un juego en el que será necesario activar el upscaler (DLSS/FSR) para tener un rendimiento correcto, al menos para alcanzar al menos los 60 FPS. Si observamos la rasterización pura, las tarjetas NVIDIA parecen estar mucho más cómodas que las RADEON a pesar de un consumo de memoria bastante controlado.