Con la versión 24H2 de Windows 11, Microsoft tiene previsto introducir nuevas funcionalidades basadas en inteligencia artificial. En esta ocasión, estamos hablando de una función de Super Resolución integrada directamente en el sistema.
Windows 11 24H2: ¿una función de Super Resolución basada en IA?
Como se puede observar en estas capturas compartidas por @PhantomOfEarth en X.com, Windows tiene previsto integrar una función de Super Resolución. Esta estaría gestionada por inteligencia artificial y se activaría simplemente a través de un selector. Esta opción se encuentra directamente en el panel de configuración de gráficos de Windows.
Al parecer, la opción se activa de forma independiente para cada aplicación. Esto significa que también deberías poder activarla de forma individual para cada juego. En cuanto a su funcionamiento, esta función debería aprovechar la unidad de procesamiento neuronal (NPU) incorporada en tu procesador o tu tarjeta gráfica. En cualquier caso, la función en cuestión se basa en IA, pero podría “provocar resultados inesperados”.
De momento, Intel y AMD ya están ofreciendo CPUs con NPUs para IA. Los procesadores Meteor Lake de Intel y Hawk Point de AMD son solo dos ejemplos. Pero aún estamos en las primeras iteraciones. Con Strix Point y Lunar Lake, nos prometen triplicar el rendimiento en esta área.
En resumen, tendremos que esperar un poco antes de poder disfrutar de una experiencia de IA decente. Como recordatorio, los requisitos de Microsoft en cuanto a inteligencia artificial son: una NPU de al menos 40 TOPS, lo cual no es el caso de los chips actuales. Afortunadamente, el 24H2 debería ver la luz a finales de año, al igual que las nuevas CPUs de Intel y AMD.