¿Se cumplirá alguna vez Squadron 42, la campaña para un jugador de Star Citizen tan prometida y aplazada de manera significativa? El desarrollador Cloud Imperium Games afirma ahora que el juego «tiene todas las funciones» y que está entrando en una «fase de perfeccionamiento», por lo que parece que estamos un paso más cerca.
«¡Estamos encantados de anunciar que Squadron 42 ha alcanzado el estado de funcionalidad completa!» A medida que nos adentramos en la fase de perfeccionamiento, tenemos el firme compromiso de mejorar y afinar todos los aspectos de la experiencia de juego para crear una aventura cinematográfica completamente nueva. Hemos reunido a nuestros principales líderes de desarrollo de todo el mundo para hablar sobre este hito. Agradezco su continuo apoyo al Escuadrón 42.
Con este anuncio se incluyó un nuevo vídeo de Squadron 42 con un montón de jugabilidad nueva. A continuación, puedes ver el vídeo completo por ti mismo.
El reparto más destacado del juego, que incluye a Mark Hamill, Gary Oldman y Gillian Anderson, aparece en algunas escenas que están disponibles para aquellos que no tengan tiempo de ver el vídeo. En estas escenas se abordan temas como los vuelos espaciales y el combate, el combate terrestre y los entornos destructibles, así como la exploración planetaria, que proporciona diversas herramientas, como lo que parece ser el cañón de gravedad de Half-Life. Sinceramente, ¡todo parece bastante impresionante! Sin embargo, los videojuegos tienen un historial de no haber producido revelaciones tempranas impresionantes sobre la «jugabilidad». Probablemente deberíamos mantener un sano escepticismo sobre Squadron 42 dados los antecedentes del proyecto Star Citizen. Sin embargo, Cloud Imperium también publicó este impresionante vídeo en el que se muestra su StarEngine, lo que demuestra que cuentan con la tecnología necesaria para hacer realidad su visión.
Richard Tryer, director del Escuadrón 42, hizo un breve resumen de la fase polaca.
Para concentrarnos en áreas específicas y ofrecer la mejor experiencia, hemos organizado el proyecto en equipos de ataque autosuficientes, centrándonos ahora en el polaco. Esto nos permite combinar todas las disciplinas en una única visión: mejorar la jugabilidad, combinándola de forma experta con las actuaciones cinematográficas finales, unos gráficos refinados y nuestra tecnología en constante evolución. Antes de pasar por completo a la optimización y la estabilidad de cara al lanzamiento, esta es la última fase del juego.
Los fans han recaudado más de 600 millones de dólares para desarrollar Star Citizen y Squadron 42, proyectos en los que se ha estado trabajando durante más de diez años. A pesar de ello, no hay indicios de que el lanzamiento completo de la versión principal del MMO de Star Citizen sea inminente.
En una PC, Star Citizen se puede jugar en forma alfa. Además, se podrá jugar a Squadron 42 en la plataforma en cualquier momento.