Según Nadella, Microsoft redoblará su papel como editor y desarrollador de juegos tras la adquisición de ABK

Según Nadella, Microsoft redoblará su papel como editor y desarrollador de juegos tras la adquisición de ABK


Tras casi veintiún meses de obstáculos regulatorios, Microsoft finalmente pudo completar su propuesta de adquisición de Activision Blizzard. En un último intento por deshacer la fusión, la Comisión Federal de Comercio de los Estados Unidos sigue intentando entablar una demanda interna, pero sus posibilidades son escasas en este momento.

En una entrevista con Axel Springer (vía MSN.com), Satya Nadella, director ejecutivo de Microsoft, habló recientemente sobre la fusión por primera vez tras su finalización exitosa. Tras la adquisición, Microsoft reduciría su papel como editor y productor de juegos, según Nadella, quien también sugirió que podrían realizarse inversiones adicionales además de la inversión de 68.700 millones de dólares.

Aunque lo es, estamos muy entusiasmados con ello. Para nosotros, hay algunas cosas que han sido muy importantes para nuestro negocio. Sí, los juegos son una de ellas. Puede que me venga a la mente Microsoft cuando pienso en las herramientas para desarrolladores, el software exclusivo y los juegos. Hemos llevado a cabo esas tres acciones desde el principio. Por lo tanto, para nosotros, los juegos son la única área en la que creemos que tenemos un impacto significativo en los mercados de consumo. Si lo pienso un poco, la cantidad de tiempo que la gente dedica a los videojuegos está aumentando, y la generación Z se dedicará más a eso. Tanto la producción como la distribución de videojuegos están cambiando drásticamente. Ya sea en un ordenador, una consola, un dispositivo móvil o incluso en la nube. Así que, como productores y editores de juegos, tenemos muchas ganas de redoblar nuestra apuesta. Ahora estaremos entre los mayores editores de juegos y una empresa que creará plataformas para ellos.

Nadella desempeñó un papel clave en la expansión de los juegos de Microsoft. Por su culpa, Phil Spencer, director de Xbox, fue nombrado miembro del equipo directivo sénior de Microsoft en septiembre de 2017. Un mes después, Nadella dejó en claro que el objetivo de la empresa era desarrollar un servicio de suscripción de juegos de Netflix basado en Game Pass.

Sadella declaró que Microsoft invertiría agresivamente en contenido de juegos cuando comenzara su ola de adquisiciones en 2018 con Ninja Theory, Playground Games, Undead Labs, Compulsion Gamesso, Obsidian e inXile. Eso fue solo el comienzo, ya que Microsoft pagaría 7.500 millones de dólares por Double Fine Productions en 2019, ZeniMax Media en 2021 y Activision Blizzard por 68.700 millones de dólares en el futuro. Es posible que se realicen más inversiones, según la declaración más reciente del CEO de Microsoft.