En nuevas capturas de pantalla, Bloodlines 2 demuestra su estilo artístico Neo-Noir

En nuevas capturas de pantalla, Bloodlines 2 demuestra su estilo artístico Neo-Noir


Los creadores de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 han hablado ahora de su enfoque artístico y, por si acaso, han compartido algunas nuevas y atractivas capturas de pantalla, dos semanas después de la anterior entrada del blog centrada en la narración.

Bloodlines 2 se creó pensando en el movimiento artístico Neo-Noir, inspirándose en películas como Blade Runner y John Wick. Neo-Noir enfatiza el contraste y la atmósfera, lo cual es ideal para un juego como este. Ben Matthews, director artístico asociado, explica:

Los vampiros viven en la oscuridad, por lo que es necesario utilizarla por seguridad, pero debido a esto, los lugares oscuros parecen menos vivos. El lugar donde nos sentimos más seguros y en sintonía con el mundo que nos rodea es la oscuridad.

Usamos una paleta de colores muy fríos para estos lugares porque necesitas poder ver hacia dónde te diriges incluso en la oscuridad. Esto nos permite añadir calidez al resto del mundo que está iluminado. Como necesitáis mantener la Mascarada y porque los humanos viven en la luz, la luz es más peligrosa para vosotros. Debería ser un riesgo calculado, pero al final debemos asumirlo, ya se trate de explorar las profundidades de la vida nocturna de Seattle o de acechar a tu presa para la próxima comida. Tenemos un estilo muy vibrante que contrasta el peligroso y energizante mundo humano con el mundo de los vampiros muertos, porque los sentidos de los vampiros son más fuertes que los de los mortales. El uso distintivo del color y el tono en Neo-Noir enfatiza todos estos elementos, y las transiciones de luz y oscuridad siempre han sido abruptas y bruscas.

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La entrada del blog explica brevemente cómo se creó Seattle, que no será una réplica perfecta a pesar de que los desarrolladores vieron la ciudad en mapas, en Google Earth y en visitas presenciales. Mediante el uso de la nieve (Bloodlines 2 tiene lugar durante la temporada navideña) y la niebla, las funciones de Unreal Engine 5 se utilizan para crear una «atmósfera impactante».

The Chinese Room está trabajando actualmente en Vampire: The Masquerade-Bloodlines 2, que se lanzará en otoño de 2024 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series S | X. Antes de que acabe el año, los desarrolladores se han comprometido a proporcionar detalles sobre todos los clanes jugables.