Reseña de Super Mario Bros. Wonder de Swansong: un cambio brillante

Reseña de Super Mario Bros. Wonder de Swansong: un cambio brillante


Los fanáticos llevan un tiempo preguntándose qué pasará con los juegos tradicionales de Mario con desplazamiento lateral después de más de diez años desde la última entrega básica en 2D de la legendaria franquicia. La creatividad de las salidas en 3D del fontanero nunca fue igualada por los juegos de New Super Mario Bros. Y, sinceramente, SUPER Mario Maker hizo que la serie quedara obsoleta. Por suerte, Super Mario Bros. Wonder ya casi está aquí, así que los fans no tendrán que preocuparse por los próximos planes de Nintendo.

Super Mario Bros. Wonder se deshace de lo «nuevo» y ofrece una nueva estética visual, así como la mecánica «Wonder Flower», que remezcla los recorridos del juego de formas originales e inesperadas. Entonces, ¿es este el potenciador que les faltaba a los juegos de Mario en 2D? ¿O hará que te preguntes qué pasó con Nintendo? Es hora de ponerse manos a la obra, así que abróchense el mono.

Todo el elenco de Mushroom Kingdom, que incluye a Mario, Luigi, Peach, Daisy, Nabbit y varios Yoshis y Toads (todos jugables), visita al gusanoso Príncipe Florian del Reino de las Flores en Super Mario Bros. Wonder. Bowser llega para arruinar la fiesta, como es habitual, porque eso es exactamente lo que hace. Como era de esperar, serán Mario y sus aliados quienes devuelvan el castillo de Bowser a la Tierra después de que el rey Koopa se fusione con el castillo del príncipe Florian y se transforme en una enorme fortaleza flotante.

Te has equivocado de juego si buscas una trama profunda y emocionalmente compleja de Super Mario Wonder, pero al igual que con el cambio de Dinosaur Land a Superman World, mudarte al nuevo reino permite a los desarrolladores de Nintendo crear un conjunto de enemigos completamente nuevo con los que los jugadores se enfrentarán (además de muchos clásicos que reaparecen). El Reino de las Flores está dividido en varios mundos temáticos unidos por un eje central. A diferencia de los anteriores juegos de Mario en 2D, tu recorrido por los mundos no es tan lineal, ya que con frecuencia te encuentras con secciones de mapas del mundo abiertos en las que puedes elegir entre una variedad de recorridos. Más adelante en el juego, podrás elegir el orden en el que verás el mundo entero. Los mapas de Wonder’s Overworld son sin duda la mejor franquicia de la historia porque están repletos de sorpresas y elementos entretenidos.

Cuando lances Super Mario Bros. Wonder por primera vez, lo primero que seguramente te llamará la atención es lo bonito que es todo el juego. Prácticamente todos los campos de Super Mario Wonder parecen una obra de arte única, con fondos exuberantes repletos de detalles divertidos, a diferencia de lo que a veces se sentía más simple al juntarlos en un editor en los juegos anteriores. El mundo de Mario pocas veces se ha visto tan bien, desde montañas rocosas de tubos hasta nubes apiladas como helados, frescos picos nevados iluminados por luces resplandecientes y mucho más.

El propio Mario es el auténtico protagonista, a pesar de los bonitos fondos, ya que él y sus amigos han recibido un sutil cambio de imagen y animaciones muy mejoradas. Ahora, todo lo que hace el fontanero, desde coger alegremente un hongo hasta meterse entre tuberías, tiene una animación original. Hay mucho encanto cuando incluyes numerosos personajes jugables y potenciadores que alteran tus movimientos. Es una pena que Charles Martinet no esté ahí para aumentar el atractivo del juego; Kevin Afghani, el nuevo actor de voz de Mario, hace una imitación admirable, pero le falta parte de su contagioso entusiasmo.

Lo siguiente que probablemente notarás cuando te des cuenta de lo feo que es Super Mario Bros. Wonder es cómo se siente al jugar al juego. Mario se siente más pesado y sus saltos son menos flotantes, pero la sensación de ímpetu que se obtiene al correr es más fuerte. Nintendo, sin duda, ha mejorado un poco su motor de física 2D. Aunque acostumbrarse a la nueva sensación puede llevar algún tiempo, los controles responden perfectamente porque se trata de Mario. La física es simplemente diferente; no es necesariamente mejor o peor. Todo el juego también se puede jugar en modo cooperativo con hasta tres jugadores más, al igual que en los títulos de la NSMB, aunque esta vez los jugadores no rebotan entre sí, lo que es mejor. No he podido probar a fondo las características de prelanzamiento online del juego, pero puedes dejar que los fantasmas de desconocidos aparezcan en los campos mientras juegas o, si no, puedes competir contra amigos.

Super Mario Wonder ofrece una serie de potenciadores, aunque puede que esta vez no sean los principales protagonistas. Un juego de Mario no estaría completo sin ellos. Fire Mario regresa y Drill Mario, que se suele encontrar en los juegos en 3D, pasa con éxito al 2D. Elephant Mario es un complemento divertido y extraño que requiere un poco de tiempo para acostumbrarse, ya que, de hecho, te ralentiza y restringe tus habilidades de salto. Sin embargo, también hay muchos detalles menores que hacen que Elephant Mario valga la pena, como poder correr por huecos más grandes o llenar el tronco con agua para revitalizar plantas específicas. Bubble Mario logra su objetivo al permitirte rebotar en tus propias burbujas para llegar a áreas inaccesibles, pero usar el potenciador no es particularmente emocionante.

Además de los nuevos potenciadores, los jugadores también pueden conseguir diferentes insignias con diferentes beneficios, pero solo se puede equipar una por nivel. Algunos de estos cambios sutiles en las habilidades de Mario, como darle un salto vertical sobre una pared (ideal para alcanzar ciertas repisas), mientras que otros, como el garfio de la planta piraña o la insignia que te hace invisible, son más evidentes. Al principio, las insignias no eran una adición especialmente atractiva, pero, repito, soy un viejo gruñón al que no le gustan los cambios. Admito que empecé a apreciar el valor de las insignias a medida que me adentraba en la fase posterior a la partida, comenzaba a enfrentarme a desafíos más difíciles y empezaba a prestar más atención a descubrir secretos. Oye, no dudes en ignorarlas si no son para ti.

La habilidad de Mario para usar sus habilidades en niveles atractivos es obviamente lo que determina su forma de jugar, y Super Mario Bros. Wonder hace precisamente eso. La idea de que el equipo de Mario en 2D es poco riguroso en lo que respecta al diseño de los niveles es infundada, ya que cada campo es nuevo y, con frecuencia, ofrece una mecánica única que no encontrarás en ningún otro lugar del juego. Cada nuevo campo pondrá a prueba tus habilidades de formas novedosas, ya sea esquivando pájaros que caen en picado, escalando plataformas de las que solo puedes saltar unas cuantas veces o persiguiendo marmotas que vomitan nueces.

Pero la cosa no acaba ahí, ya que, gracias a la mecánica de Wonder Flower, los campos ahora son básicamente dos en uno. Cada curso contiene una Flor Maravilla que puede cambiar el nivel a menudo de formas bastante radicales. Algunos de estos Wonder Effects alterarán la jugabilidad de alguna manera, haciendo que las tuberías cobren vida como lombrices que se retuercen o forzando un cambio de perspectiva, lo que hará que el nivel parezca un juego de Zelda de la vieja escuela. Otros transformarán a Mario en una bola de púas o en otra forma. Los mejores Wonder Effects juegan hábilmente en el nivel básico; en un curso, te encontrarás con criaturas bocazas que devoran a otros enemigos, lo que se convierte en un problema cuando la Flor Maravilla te transforma en un delicioso goomba. Para llegar al final del nivel, de repente tendrás que jugar una partida sigilosa evitando a los villanos bocazas. Los efectos que he descrito aquí son solo la punta del iceberg, así que no paraba de exclamar: «Ahhh, qué bueno», mientras jugaba a Super Mario Wonder.

Los cursos de Super Mario Bros. Wonder no son solo imaginativos, sino que también ofrecen un montón de conocimientos fiables sobre plataformas. Aunque el proceso comienza de forma bastante sencilla, las fases posteriores pondrán a prueba tu conciencia, tus reflejos y tu tiempo. Las curvas de dificultad de los juegos de New Super Mario Bros. fueron objeto de críticas frecuentes, sobre todo por el hecho de que no se volvieron difíciles hasta casi el final. Sin embargo, este no es el caso en este juego. Nintendo incorpora algunos niveles desafiantes en los primeros mundos para aquellos que quieran esforzarse desde el principio. Cada curso tiene un grado de dificultad. Incluso los veteranos más experimentados de Mario deberían enfrentarse a desafíos una vez que llegues a la segunda mitad del juego.

Puedes terminar Super Mario Bros. Wonder en unas 7 u 8 horas, pero te perderás mucho contenido (gané el juego con solo dos tercios de los niveles terminados). También hay algo con lo que poneros a prueba. Aquí encontrarás muchos niveles ocultos, coleccionables y secretos, así como quizás algunas dificultades adicionales para aquellos que realmente quieran dominar el juego. Te preguntarás dónde está el fondo una vez que te sumerjas en este.

La editorial Nintendo proporcionó una copia de Super Mario Bros. Wonder, que sirvió de base para esta reseña.