Para los juegos que admiten Anti-lag +, AMD añade el monitoreo del retraso del sistema, que es útil para evaluar la latencia del PC

Para los juegos que admiten Anti-lag +, AMD añade el monitoreo del retraso del sistema, que es útil para evaluar la latencia del PC


En los juegos compatibles con la tecnología Anti-Lag +, el controlador más reciente de AMD ha agregado el «System Lag», una práctica función de monitoreo de la latencia del PC.

Los propietarios de las GPU Radeon RX 7000 pueden utilizar el retraso del sistema AMD como una herramienta eficaz de monitorización de la latencia

Como su nombre lo indica, el retraso del sistema de su PC se determina mediante la función de monitoreo del retraso del sistema. Básicamente, su objetivo es evaluar la latencia cuando se activa Anti-Lag +. El mecanismo es comparable a la función PCL (latencia de PC) de Nvidia, que también forma parte de la aplicación FrameView. Por lo tanto, es alentador que AMD también esté proporcionando a su base de usuarios de Radeon herramientas de monitoreo comparables.

Antes de continuar, es importante tener en cuenta que las arquitecturas RDBA más antiguas actualmente no admiten el «retraso del sistema» porque solo lo admiten las GPU AMD RDNA 3, como la serie Radeon RX 7000. Esto se debe a que las series de GPU más antiguas admiten la tecnología Anti-Lag estándar, mientras que Anti Lag + solo es compatible con la arquitectura RDNA 3. La función se describe a continuación:

System Lag is the measured latency between when the game generates the frame and is finished rendering by the GPU. This does not include factors like display latency, which may be further increased by features like Enhanced Sync. Additionally, system lag does not include the additional latency of the frame generation from AMD Fluid Motion Frames.

The Frame Generation lag metric can be used to display this. System lag is only available when Radeon Anti-Lag+ is active. For Anti-Lag+ games that support both DirtectX11 and 12, system lag is only available with DirectX 12. System lag will be displayed as N/A when using DirectX 11.

AMD Drivers via CapFrameX

Fuente: CapFrameX

En Jedi de Star Wars: Survivor, durante una prueba rápida realizada por CapFrameX, se descubrió que tanto la latencia del PC de Nvidia como el retraso del sistema de AMD podían mostrar latencias similares, lo que indicaba que ambas funcionaban según lo previsto y que no había ninguna diferencia entre las dos herramientas de monitorización.

Para poder acceder a System Lag, es necesario tener instalados los controladores de previsualización de AMD Radeon más recientes. Esta opción se encuentra en el apartado «Rendimiento». Por el momento, los siguientes juegos son compatibles con la tecnología Anti Lag +, que se activa mediante el botón del controlador:

  • Leyendas de Apex
  • Overwatch 2.
  • Borderlands 3.
  • 2 luces moribundas
  • ¿La sombra de Tomb Raider
  • El ascenso de Tomb Raider
  • Evil 4: Resident
  • Tokio: Ghostwire
  • Fortnite
  • Primera parte de The Last of Us
  • Jedi de Star Wars: Survivor
  • Forspoken

Aquí puedes obtener más información sobre el controlador AMD más reciente, que también sirve como vista previa técnica de la tecnología Fluid Motion Frames.