Larian Studios ha publicado hoy la octava revisión de Baldur’s Gate 3. Las revisiones se centran en corregir fallos y errores, en lugar de corregir parches. El registro de cambios completo está disponible a continuación.
- Al ser expulsados, los compañeros dejarán de incluir en su inventario objetos de la historia del jugador, lo que revertirá el comportamiento del parche 2.
- A veces, las ventanas emergentes de reacciones fijas no muestran ninguna descripción textual de las reacciones disponibles.
- Se ha corregido un error en el modo multijugador que se producía tras una tirada activa al escuchar los diálogos.
- Cuando un personaje está en una sesión de creación de personajes (por ejemplo, subiendo de nivel o viendo el espejo mágico), Eavesdrop no se iniciará.
- Se ha actualizado Vulkan para corregir un error que provocaba que DEVICE_ LOST se bloqueara.
- Se ha corregido un error que provocaba que, a pesar de ser expertos en ellas, a los esqueletos creados con Animate Dead les faltaran sus armas a distancia.
- Se solucionó un problema por el que, aunque el jugador fuera hábil con todas las armas, la proeza de maestro de armas seguía apareciendo como incompleta.
- Se solucionó un error al volver a asignar personajes en pantalla dividida.
- Se solucionó un problema visual relacionado con la generación volumétrica de niebla y material.
- se ha corregido un problema con la creación de partidas guardadas no válidas.
- Se restauraron el color del cabello y los cuernos de Rafael. Una vez más, la Casa de la Esperanza está de moda.
- Se solucionó un problema que provocaba que Splint Armour para las mujeres de Githyanki tuviera efectos visuales innecesariamente psicodélicos.
- Afeitó a Su Majestad, que una vez más es una Esfinge. Ya no son gemelos idénticos porque el color de los ojos de Steelclaw ha cambiado.
- Los retratos de Rafael se arreglaron después de que se restaurara el color de su cabello. Puede que lo tenga de nacimiento o que sea Avernus.
- No se pueden reclamar las entregas fijas de Twitch en la PS5.
Desde su lanzamiento a principios de agosto, Larian Studios también ha lanzado tres importantes Baldur’s Gate 3. Con algunas restricciones (no hay cambios en el tipo de cuerpo, raza o subraza; además, los personajes de Origin, los ilithids de pleno derecho y los mercenarios no pueden usar el Magic Mirror), la versión más reciente ha añadido soporte oficial para Mac y la posibilidad de modificar la apariencia de los personajes del jugador.