El parche 5 de Immortals of Aveum (versión 1.0.5.0) ya está disponible para PC y será compatible con AMD FSR3 según lo prometido, según Ascendant Studios. Immortals of Aveum es el segundo juego que añade la tecnología equivalente a Frame Generation de AMD tras la actualización, que llega solo unas horas después de Forspoken.
En este nuevo parche también se agrega una opción de antialiasing nativa, que es esencialmente la misma que la DLAA de Nvidia. Consulta el registro de cambios completo a continuación.
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La generación de fotogramas ya está disponible en el juego para todos los jugadores de PC gracias al lanzamiento de AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) para PC.
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Para ofrecer un mejor rendimiento, el AMD FSR 3 combina la generación de fotogramas y el escalado temporal.
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añade una nueva opción de modo de calidad «NativeAA» que aplica suavizado y nitidez de alta calidad, pero no aplica la escalabilidad.
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La generación de fotogramas se habilita por separado del escalado y se recomienda su uso con AMD Radeon RX serie 5000 y versiones posteriores, NVIDIA GeForce RTX serie 20 e Intel Arc serie 7.
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En las GPU que son menos potentes que las mencionadas anteriormente, aún es posible ampliarlas.
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General
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El logro «Grand Magnus» ahora será reconocido debidamente para los jugadores que completen el juego con éxito a pesar de los numerosos obstáculos.
PC
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Si está activado, ahora se aplica correctamente el ajuste de «invertir» del ratón del PC.
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se solucionó un problema poco frecuente por el que el rendimiento Ultra del DLSS hacía que el nivel Return to Seren apareciera borroso.
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Se ha corregido un problema poco frecuente en el ordenador que provocaba que los gráficos de fondo no se mostraran cuando se lanzaba el juego.
Misceláneos. Correcciones y cambios menores
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En este artículo se han abordado varios problemas que impedían el progreso, como los problemas con los marcadores de puntos de referencia y las reapariciones de los enemigos.
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Se corrigieron errores visuales menores a lo largo del juego.
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Mejoras en la interfaz de usuario y texto menor
Immortals of Aveum será el primer juego en permitir una comparación directa con la tecnología DLSS 3 (generación de fotogramas) de Nvidia, aunque Forspoken pueda presumir de ser el juego original compatible con FSR 3. Sin embargo, el DLSS 3 tiene un defecto infame en este juego; esperemos que FSR 3 funcione mejor.
Por cierto, este nuevo parche no estará disponible hasta la próxima semana para PlayStation 5 y Xbox Series S | X.