Ghosts of New Eden se retrasa hasta febrero para evitar la apretada agenda de noviembre, según los janishers

Ghosts of New Eden se retrasa hasta febrero para evitar la apretada agenda de noviembre, según los janishers


Banishers: Ghosts of New Eden, el próximo juego de rol de acción, se ha retrasado, según el desarrollador francés DON’T NOD (Life Is Strange, Vampyr, Tell Me Why, Twin Mirror).

La fecha de lanzamiento del juego se ha cambiado del 7 de noviembre al 13 de febrero de 2024. DON’T NOD afirma que esto se debe a la apretada agenda de lanzamientos de noviembre porque, por lo demás, el juego está preparado.

El director general de Focus Home Entertainment, John Bert, y el CEO de DON’T NOD, Oskar Guilbert, hicieron la siguiente declaración conjunta:

Debido al intenso ciclo de lanzamiento del mercado de juegos AAA para PC y consolas a finales de año, hemos decidido retrasar tres meses el lanzamiento de esta nueva franquicia. Estamos seguros de que Banishers: Ghosts of New Eden recibirá la atención que se merece si se lanza comercialmente durante una época menos ajetreada.

El problema es que la nueva fecha de lanzamiento parece ser igual de mala. Like a Dragon: Infinite Wealth y Tekken 8 fueron lanzados por Bandai Namco y SEGA a finales de enero, respectivamente. Entonces, febrero está casi tan concurrido como octubre:

  • Relink desde Granblue Fantasy (1 de febrero)
  • Justice League: Suicide Squad (2 de febrero)
  • Recarga Persona 3 el 2 de febrero.
  • Helldivers II (8 de febrero)
  • Tomb Raider I-III remasterizado, protagonizado por Lara Croft (14 de febrero)
  • (16 de febrero) Mario contra Donkey Kong
  • Nightingale (22 de febrero, acceso anticipado)
  • Rebirth (29 de febrero) en Final Fantasy VII
  • Homeworld 3 (febrero por confirmar)

Aun así, al menos podemos suponer que con los tres meses adicionales de desarrollo, el juego será más refinado.

Banishers: Ghosts of New Eden sigue a Antea Duarte y Red mac Raith, dos amantes de la caza de fantasmas que trabajaron como cazadores en la naturaleza norteamericana alrededor de 1695. Red está empeñada en encontrar una forma de traer de vuelta a Antea tras ser herida de muerte y transformarse en espíritu. Las decisiones que tomen los jugadores serán cruciales en la trama de los juegos de DON’T NOD, como es habitual.