Aunque Alan Wake 2 se diseñó como una experiencia de 30 FPS, las consolas seguirán admitiendo el modo rendimiento

Aunque Alan Wake 2 se diseñó como una experiencia de 30 FPS, las consolas seguirán admitiendo el modo rendimiento


A pesar de estar diseñado como una experiencia de 30 FPS, Alan Wake 2 estará disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X en el modo de rendimiento de 60 FPS.

La muy esperada próxima entrega de la serie se podrá jugar en consolas a 60 cuadros por segundo, según el director de comunicaciones de Remedy Entertainment, Thomas Puha, a pesar de que la experiencia se diseñó como una experiencia de 30 FPS centrada en las imágenes y el ambiente.

Aunque el modo Rendimiento de Alan Wake 2 tendrá, sin duda, una resolución inferior a la del Modo Calidad, no parece que esto vaya a afectar significativamente a la calidad visual del juego. Thomas Puha afirma que el motor Northlight del juego se adapta bien y que, incluso con una resolución más baja, tiene un aspecto fantástico.

Thomas Puha proporcionó un dato interesante sobre el desarrollo, explicando que Alan Wake 2 se creó como una experiencia de 30 fotogramas por segundo y que no solo se basa en la optimización sino también en los objetivos de los proyectos. Continuó: «En el desarrollo de juegos, todo es una elección y es imposible hacerlo todo».

El 27 de octubre, Alan Wake 2 estará disponible en PC, PlayStation 5, Xbox Series X y Xbox Game S en todo el mundo. Estén atentos a las noticias más recientes, ya que pronto compartiremos más detalles sobre las resoluciones y las velocidades de fotogramas.