Rebanando un poco de comida reconfortante en Assassin’s Creed Mirage: impresiones prácticas

Rebanando un poco de comida reconfortante en Assassin’s Creed Mirage: impresiones prácticas


Desde hace un tiempo, Ubisoft ha estado repitiendo el mantra «más, más» para cada nuevo Assassin’s Creed. Mundos más grandes, sistemas RPG más profundos y más contenido. El próximo Assassin’s Creed Mirage se aparta de este patrón, y los creadores Ubisoft Bordeaux y Urbane Montreal intentan ofrecer una experiencia de acción y aventura sencilla, similar a la de los juegos anteriores de la serie. Es una estrategia que ha despertado cierto interés, sobre todo entre los fans de la vieja escuela, pero ¿realmente podrás volver atrás? ¿Merece la pena que Ubisoft haya conseguido captar la sensación de aquellos juegos anteriores de AC, aunque lo hayan hecho?

Hace poco tuve la oportunidad de jugar a Assassin’s Creed Mirage de primera mano, completando dos capítulos introductorios y una misión completa al final del juego, con un total de unas cuatro horas de juego. Esta sesión práctica se llevó a cabo en un PC de forma remota a través de la nube, pero la tecnología de streaming de Ubisoft era débil porque no noté ningún retraso significativo en la entrada de datos ni errores. ¿El último Assassin’s Creed, junto con todo lo demás, da la talla? Desplázate hacia abajo para ver mis pensamientos iniciales.

La acción comienza en la pequeña ciudad de Anbar, cerca de Bagdad, y está protagonizada por Basim, un personaje secundario de Assassin’s Creed Valhalla. Como es de esperar, Basim y su amiga Nehal siguen siendo jóvenes que viven como ladrones callejeros cuando los conocemos por primera vez. Tienen una relación coqueta y sospecho que Nahal volverá a aparecer como un personaje importante de la narración. Si bien el comienzo del juego parece ser optimista en general, Basim también está teniendo visiones sombrías y siniestras. Como Basim es contratado para trabajar con los Ocultos y luego es contratado por los Asesinos tras completar con éxito la tarea, la historia de Mirage avanza con bastante rapidez.

Oh, pero Basim no se une inmediatamente a la Hermandad como miembro de pleno derecho. La siguiente escena que vi tuvo lugar en Alamut y sus alrededores, una fortaleza escondida en el desierto que sirve principalmente como campo de entrenamiento de asesinos. Si bien la sección que jugué aquí solo duró unos 30 minutos, un montaje de vídeo que me mostraron sugería que no había visto todo lo que tenía para ofrecer. Aquí vemos a Basim entrenarse con el experimentado Maestro Asesino Roshan y, finalmente, ganarse su espada oculta. Estos primeros capítulos de Assassin’s Creed Mirage sirven principalmente como introducción al juego del parkour, el sigilo y el combate, con distintos grados de éxito.

Basim se mueve con fluidez hacia arriba y sobre el terreno a medida que Parkour fluye, especialmente cuando se enfrenta a desafíos más lineales. Sin embargo, a medida que se amplía el diseño de los niveles, surgen problemas que han plagado esta serie desde hace mucho tiempo, como tener que escalar cosas que no quieres o, alternativamente, no poder hacerlo. Aunque son menos frecuentes que en algunos juegos anteriores, estos momentos torpes no dejan de resultar molestos.

Tu caja de herramientas de sigilo no ha cambiado mucho, pero sigue siendo muy versátil. Para marcar enemigos y objetivos, incluso a través de las paredes, puedes activar tu Eagle Vision en cualquier momento. Puedes esconderte entre la hierba y la maleza, silbar para atraer a los villanos curiosos, transportar y esconder cuerpos y mucho más acercándote sigilosamente a los enemigos. Es el típico equipo sigiloso, pero todo funciona correctamente. Esta vez, Assassin’s Focus es una importante adición que os permitirá marcar hasta tres enemigos durante mi sesión de juego y eliminarlos al instante sin avisar a nadie. Como resultado, eliminar grupos de villanos es más fácil que en el pasado sin que el sigilo parezca insignificante.

Lamentablemente, aquellos que esperen lograr avances significativos en el combate se sentirán defraudados. En las batallas, los oponentes son parados o evitados antes de que se les envíe spam a un solo botón de ataque. Lo mejor que se puede decir del combate es que se tolera en caso de apuro. Los desarrolladores de Mirage han declarado explícitamente que no se trata de un juego de acción y que casi siempre es preferible la opción sigilosa.

Mi demo de Assassin’s Creed Mirage se trasladó a Bagdad propiamente dicha, una vez terminadas las dos primeras secuencias, e interpreté a un Basim más experimentado que estaba intentando realizar una misión de «Blackbox». Para aquellos que no estén familiarizados, las misiones de Blackbox ofrecen a los jugadores un objetivo predeterminado y, al mismo tiempo, les permiten cierta libertad creativa. Un amigo mercader me pidió que impidiera que un misterioso comerciante llamado El Tesorero interfiriera en sus negocios, con lo que la misión comenzó de forma bastante sencilla. Al principio, me dediqué a buscar información sobre mi objetivo en un campamento parecido a un puesto de avanzada, pero cuando las pistas me dieron con el bullicioso bazar de Bagdad, las cosas empezaron a ponerse más interesantes. Antes de poder atrapar por fin a mi presa, tuve que terminar una serie de tareas, como completar un rompecabezas fácil de empujar cajas, realizar una misión de espionaje y robar algunos objetos importantes.

El bazar era muy animado y los obstáculos por los que tenía que pasar eran muy variados, aunque no siempre tenía claro de inmediato qué era lo que tenía que hacer a continuación. Sin embargo, dado el poco tiempo que me dieron para jugar, no estoy seguro de qué tan abiertas son realmente las misiones Blackbox de Assassin’s Creed Mirage. Nunca me perdí demasiado tiempo porque tenía una guía de Ubisoft que podía ofrecerme consejos si los necesitaba. Será interesante ver si eso es cierto cuando juego solo.

Bagdad me parece un buen campo de exterminio, a pesar de que no disponía de mucho tiempo para explorarla aparte de la misión específica de Blackbox en la que estaba centrado. La habilidad de mezclarse con la multitud, el nivel deseado que puedes bajar derribando pósters de ti mismo, etc., son todas mecánicas típicas de los juegos anteriores de Assassin’s Creed que aún están presentes. Aunque no pude hacerme una idea completa del alcance de Bagdad, no me parece que sea demasiado grande. Subí a la cima de algunos puntos altos y, en ambos casos, pude ver las afueras de la ciudad. A pesar de ello, de vez en cuando me perdía porque el mapa podía mostrar puntos de referencia más nítidos; una calle polvorienta y bordeada de palmeras parece más o menos igual que la siguiente.

No esperes nada especialmente emocionante en términos de tecnología, a pesar de que Assassin’s Creed Mirage ofrece una gran cantidad de detalles históricos. Aunque con varios años de retraso, los personajes principales parecen pasables, algunos NPC parecen reliquias de la era de la Xbox 360. A pesar de que las telas y otros materiales no dan vida, y aunque la iluminación se ve bien en algunas áreas clave, no es muy dinámica, los entornos a veces pueden resultar llamativos.

Ah, y si esperabas que el alcance más limitado de Assassin’s Creed Mirage condujera a un mayor pulido, mantén la esperanza. El juego se bloqueó al menos media docena de veces durante mi sesión de juego, y los habituales recortes y el extraño comportamiento de los PNJ, que durante mucho tiempo han sido parte integral de Assassin’s Creed, siguen muy presentes. Por supuesto, la versión de octubre de la última versión de Mirage podría ser más estable, pero ten en cuenta que un asesino experto siempre hace planes y guarda con frecuencia.

Assassin’s Creed Mirage: reflexiones actuales

Con Assassin’s Creed Mirage, Ubisoft ha prometido una experiencia de la vieja escuela y, según mi sesión de juego práctica, lo han conseguido en gran medida… para bien o para mal. Aunque el parkour y el sigilo han sufrido algunas mejoras menores, sus ventajas y desventajas se han mantenido prácticamente inalteradas, y el combate sigue siendo un tanto fastidioso. Tengo muchas ganas de ver qué otros desafíos podría presentar el juego, ya que Bagdad parece un entorno de pruebas bastante animado y la misión de Blackbox que completé era muy variada. A cualquiera que le haya gustado la franquicia en el pasado, Assassin’s Creed Mirage le resultará al menos algo satisfactorio, pero tendré que jugar más antes de poder decir con certeza si es una orden a la que vale la pena dedicarle tiempo.